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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 太鼓の達人 Wii ドドーンと2代目 ! タイトル 太鼓の達人 Wii ドドーンと2代目 ! 機種 Wii 型番 RVL-P-S2TJ ジャンル リズムゲーム 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009-11-19 価格 5040円(税込) タイトル 太鼓の達人 Wii ドドーンと2代目 ! 太鼓とバチ同梱 機種 Wii 型番 NBGI-000011 ジャンル リズムゲーム 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009-11-19 価格 7980円(税込) 太鼓の達人 関連 Wii 太鼓の達人 Wii 太鼓の達人 Wii ドドーンと2代目 ! 太鼓の達人 Wii みんなでパーティ 3代目 ! 太鼓の達人 Wii 決定版 太鼓の達人 Wii 超ごうか版 WiiU 太鼓の達人 Wii U ばーじょん ! 太鼓の達人 特盛り ! 太鼓の達人 あつめて★ともだち大作戦 ! 駿河屋で購入 Wii
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おに行きたいけど怖くていけねぇww -- 2012-08-13 00 02 46 早いっすねー -- 2012-08-13 00 03 03 おにむずそう -- 2012-08-13 00 05 06 スタミナ余ってないから鬼いけない… -- 2012-08-13 00 06 06 とりあえず上級いってくる -- 2012-08-13 00 06 41 リーダースキルがーwwwwwwww -- 2012-08-13 00 07 56 かんたんでアクマーメイドドロップ -- 2012-08-13 00 08 36 普通のBOSS 1989ダメ 3ターン -- 2012-08-13 00 09 25 こいつら…それぞれが進化するぞ -- 2012-08-13 00 10 41 おにはなかなか行くきにならないwwとりあ簡単とっぱなう。 -- 2012-08-13 00 12 32 オニのboss四ターンで14400ダメ -- 2012-08-13 00 13 22 ドンちゃん進化しないんだけどorz -- 2012-08-13 00 13 48 おに固過ぎ(笑) -- 2012-08-13 00 14 30 むずかしいBOSS6452ぐらい -- 2012-08-13 00 16 43 おにクリアヾ(@⌒ー⌒@)ノ -- 2012-08-13 00 17 44 ↑パーティ教えてください -- 2012-08-13 00 19 19 上級BOSS ギガグラビティで83625 -- 2012-08-13 00 19 39 No.282~No.287ってこのダンジョンじゃ出ないよね -- 2012-08-13 00 22 41 勇者ドンチャン泥。あとオニのboss三ターンだった -- 2012-08-13 00 23 37 音符の死神、進化したらスキル毒の霧だった -- 2012-08-13 00 24 32 勇者ドンちゃんとドンちゃんの1レベの能力値同じ… -- 2012-08-13 00 30 44 進化させんのがめんどいよな(;一_一) 各リット三匹(;一_一) -- 2012-08-13 00 31 59 おにの雑魚とボスのダメージ教えてください -- 2012-08-13 00 33 48 リットとか丁度余らせてたわ -- 2012-08-13 00 37 26 光半減+闇二倍で、おにクリアできるよ。ヘラcdkロードmax -- 2012-08-13 00 38 42 おに闇4倍でクリア、勇者どんちゃんレベル10で泥しました -- 2012-08-13 00 40 28 新しいキャラって何体でますか? 火と水と木と闇は一体ずつ確認しました -- 2012-08-13 00 42 05 ごぶがりゴブリン進化後、鉄壁の構え。 -- 2012-08-13 00 46 31 おにのラスボス、ギガグラで180900でした。HP603000かな? -- 2012-08-13 00 53 03 アクマーメイドの進化後スキルキュアー -- 2012-08-13 00 55 10 ベビーマッチは進化後のスキル分かった方います? -- 2012-08-13 01 01 00 ベビーマッチ進化後 クイックボム デーモン系よりいいかも -- 2012-08-13 01 03 01 ミネルヴァさん スサノオさん ・・・ -- 2012-08-13 01 07 31 結局おにのボスは何ターンで何ダメージですか? -- 2012-08-13 01 09 31 鬼クリア!勇者どんちゃんゲット\(^O^)/ -- 2012-08-13 01 11 22 簡単は経験値240くらい -- 2012-08-13 01 12 03 鬼のボスは3ターンで14000くらい。半減で7000弱だった。 -- 2012-08-13 01 12 16 進化後 神SPUP用かも -- 2012-08-13 01 14 29 鬼の音符の死神3ターンで4830ダメでした -- 2012-08-13 01 16 17 今のところわかる限り編集しました!一応ゴブリンが7000程度なのは覚えてますが曖昧なので載せませんでした -- 2012-08-13 01 44 43 1時ぴったしにおにクリア一発泥!6.25倍で誰にも攻撃されずクリア!ミネルヴァのスキル上げでもするか…めんどいな(汗) -- 2012-08-13 01 53 16 おにのBOSSはドラール確定なの? -- 2012-08-13 02 34 07 超級 ベビーマッチ 1ターン 9990 / アクマーメイド 2ターン 2580 / ごぶがりゴブリン 4ターン 7080 / 音符のしにがみ 3ターン 4830 -- 2012-08-13 03 17 46 すまん超級じゃなくておにだね -- 2012-08-13 03 18 00 難易度おにのベビーマッチが一番やばい。ターン1で9000ダメ以上。先に倒すことをオススメするわ(´Д` ) -- 2012-08-13 03 27 28 おに2回潜って1体ドロ -- 2012-08-13 04 00 46 おにbossドロ率どんくらい? -- 2012-08-13 07 18 31 おに 勇者どんちゃんHP603,000 (ギガグラで180,900) -- 2012-08-13 07 36 08 勇者どんちゃんは70レベルで進化するな -- 2012-08-13 07 45 33 難しいで勇者どんちゃんLv5泥しました。 -- 2012-08-13 08 12 01 ベビーマッチとかの進化したやつみたいなー -- 2012-08-13 08 50 32 勇者どんちゃんプラスて強いの? -- 2012-08-13 09 07 15 どんなパーティでおに行けばいいですかね? -- 2012-08-13 09 08 46 闇パが強いなら闇4倍、不安なら闇2倍光半減 -- 2012-08-13 09 16 56 かんたんで勇者どんちゃんLv1泥しました。 -- 2012-08-13 09 19 49 エキドナ入れるべきでしょうか? -- 2012-08-13 09 22 18 私はランク100近くで おにの経験値が5000程でした。 -- 2012-08-13 09 30 39 おに八階で音符のしにがみ×4全員ターン2 運営の悪意を感じた さすが癌呆だわ -- 2012-08-13 09 41 58 破壊神・シヴァ×2の2.25倍火パーティで安定クリアー。他の2.25倍でも安定と思う。 -- 2012-08-13 09 51 38 なんだろう・・・イマイチ面白くないなこの企画・・・ -- 2012-08-13 10 41 36 おに6.25でいけますか? -- 2012-08-13 10 42 43 キツイと思うよ -- 2012-08-13 10 50 34 おに 火半減 光半減 じゃダメ? 火力足らなくなるかな? -- 2012-08-13 11 30 03 ↑音符のしにがみに注意 -- 2012-08-13 11 36 05 俺はレベル全員MAXだから、6.25でも行けたよ!エンシェント クーフーリン カオスナイト カオドラ 大海 フレ エンシェントでね。BOSSは変換一撃だね! 失敗でも二ターンかな。 -- 2012-08-13 11 39 46 ↑ちなみにおにね。 -- 2012-08-13 11 40 51 Fロード サブ 、カオドラ、リリス、CDK、セイレーン フレ オロチでいけたよ -- 2012-08-13 11 57 23 鬼っていうから超級並かと思ったらクソ簡単じゃねーかw なんか道中もつまらないな 闇4倍で勇者どんちゃん -- 2012-08-13 12 10 59 1撃でした -- 2012-08-13 12 11 23 余裕ww -- 2012-08-13 12 19 23 おに。光半減+闇2倍で行ったが道中の音符の死神三連星とか意外と鬼畜だった・・・ -- 2012-08-13 12 21 35 闇2倍オロチで行ったけど、ボス攻撃くる前に2倍でも倒せる位だから闇4倍威嚇でかなり安定。攻撃高ければ威嚇も要らない(おに) -- 2012-08-13 12 27 23 闇四倍とかのほうが安定するドン! -- 2012-08-13 12 29 10 闇四倍のが楽だけど、超級ボスを攻撃受ける前に倒さないと失敗するので注意です。 -- 2012-08-13 13 07 26 おに6.25回復デッキでクリア。リリス二体かヘラ入れることを勧めます。しにがみも白盾で一撃。 -- 2012-08-13 13 31 28 かんたんで勇者ドンちゃんまさかの泥 -- 2012-08-13 13 47 25 闇2倍光半減でセイレーン以外闇パでクリアです。同中は火を優先に倒して木一体を残せばいくらでもスキル貯めれます。 -- 2012-08-13 14 32 08 ⬆鬼級です -- 2012-08-13 14 34 27 どんちゃん最終進化させてレベルあげれば戦力になるかな? -- 2012-08-13 15 13 32 ↑スキル的に厳しい -- 2012-08-13 16 02 06 ↑2んー アマテラス エンジェル いないなら とりあえず な感じ -- 2012-08-13 16 05 45 ランク85だけど、よゆーだったどん -- 2012-08-13 16 32 00 ⬆鬼級だどん -- 2012-08-13 16 33 35 勇者じゃないただのどんちゃんから勇者どんちゃんには進化させれないのかな -- 2012-08-13 16 39 57 リーダーADK フレADK サブCDD63 CDK39 クリスタル16 氷塊龍47で、危な気なくクリア -- 2012-08-13 17 07 17 ADK.CDD.CDKってなんの略ですか?教えて下さい‼お願いします。 -- 2012-08-13 18 37 42 ↑エンシェントドラゴンナイト、カオスデビルドラゴン、カオスドラゴンナイト -- 2012-08-13 18 44 03 これってリリスとか戦女神とか女の子の木と光とかスサノオさんとかの強化用ダンジョンなわけですか? -- 2012-08-13 18 47 02 164.643.270 -- 2012-08-13 18 55 05 フレンドお願いします。 -- 2012-08-13 18 56 16 ↑3女の子光は余計だったな -- 2012-08-13 19 03 49 ドンちゃんのスキルなんですか? -- 2012-08-13 19 36 51 おに 2回目で勇者ドロゃほ~ヾ(*゚∀゚*)ノ~ぅ☆ -- 2012-08-13 19 51 06 ベビーマッチなどは戦力として使えそうですか? -- 2012-08-13 20 03 30 なんで強化に使えるんですか? -- 2012-08-13 21 36 31 スキルがレアだからです -- 2012-08-13 21 55 27 どんちゃん むずかしい 1回で泥しました(^-^)/ -- 2012-08-13 22 03 20 毒スキル欲しいんだけど、ふつうで死神泥できるん? -- 2012-08-13 22 06 22 鬼で勇者一発ドロヽ(^o^)丿月光龍,エキドナ,CDD,DDK,闇の魔剣士にフレロードでクリア -- 2012-08-13 23 08 32 ↑②普通にふつうで出るドン!ドン! -- 2012-08-13 23 09 13 おに普通にクリア、PTリダ回復 カラドラ水、木、闇、ホムラでフレ -- 2012-08-13 23 13 29 ↑フレが光半減でいけますよ -- 2012-08-13 23 14 02 どんちゃん かんたんで ドロしました -- 2012-08-14 03 54 01 勇者どんちゃんって進化するん? -- 2012-08-14 04 19 20 鬼勇者一発泥 PT=リーダー大海33、フレCDD39 サブ エンシェント22、リリス68、CDD27、クリスタル46 3時間かかったw -- 2012-08-14 06 15 43 ↑フレDDKdesu -- 2012-08-14 06 16 26 おに闇4倍で楽々クリア。 闇4をオススメしますwww -- 2012-08-14 07 16 28 闇4倍とドラゴン6.25倍ってどっちの方が安定しますかねf^_^;)? -- 2012-08-14 07 44 52 ドラゴン6.25って結局緑でそろえないと効率悪いから闇4のがよくね? -- 2012-08-14 10 42 20 ↑2闇4倍の方が安定する -- 2012-08-14 10 44 51 6.25ptでサブcdk,cdd,ミドリドラゴン女帝で大丈夫。攻撃される前に余裕でやっつけれる -- 2012-08-14 11 51 14 結局、ヒール以外のSL上げるんなら、かんたんで回していった方が効率良いんだよな -- 2012-08-14 13 56 11 ベビーマッチ狩るならどの難易度がいいのでしょうか? -- 2012-08-14 14 00 43 おに しにがみ×4で3匹攻撃ターン被り -- 2012-08-14 15 04 47 ベビー狩ってどうするの??? -- 2012-08-14 15 57 21 しにがみとマーメイド狩るにはどのレベルが効率いいのかな? -- 2012-08-14 18 13 29 おにくりしたけど落ちなかった・・・ -- 2012-08-14 18 21 39 ↑6どういう意味? -- 2012-08-14 18 52 47 ベビーマッチの両MAX作りたいから\(^o^)/ -- 2012-08-14 19 00 45 おに どん泥確定じゃないんだね。なら確かに低レベル回った方がスキレベアップむいてるかもね -- 2012-08-14 20 06 08 リタマラで岩魔剣でたんですけど、まだ繰り返したほうがいいですか? -- 2012-08-14 20 27 44 おにのベビーマッチのHPどのくらいか分かりますか? -- 2012-08-15 00 58 20 勇者泥したらどんちゃん餌にするのが決まりだなw -- 2012-08-15 01 41 02 しにがみの進化素材って何ですか? -- 2012-08-15 01 54 23 ↑しにがみの進化素材はアメリット3匹 -- 2012-08-15 02 14 51 進化でベースを選んで[選択]にすると素材のヒントが出るよ!進化しないのはステータス画面が強制で表示される。 -- 2012-08-15 02 16 04 闇四倍で行って、一階でベビー出るも闇ドロ一個しかないwつんだ -- 2012-08-15 07 47 06 6.25PT -- 2012-08-15 08 47 53 6.25PTって何? -- 2012-08-15 08 48 31 エンドラの2.5倍×属性2倍のパーティって意味じゃないか -- 2012-08-15 09 40 18 どんちゃんドロ率わりーー -- 2012-08-15 10 05 55 おにやってみたら道中の死神に一斉攻撃で死んだ... -- 2012-08-15 10 42 31 ↑3 それだと5倍だろw 6.25倍はエンドラ×2のドラパだよw -- 2012-08-15 10 50 11 超級BOSSで石2個使った俺は……… -- 2012-08-15 11 05 16 オートゾンビかヴァルキリーで行けるね。安定。 -- 2012-08-15 11 44 45 BOSSから考えて闇4倍のが安定する(笑)気をつけるのは開幕ベビーマッチ(笑) -- 2012-08-15 13 23 46 むずかしいでどんちゃん泥。 -- 2012-08-15 14 09 50 しにがみはどのレベルが泥しやすいのかな… -- 2012-08-15 15 12 40 おに簡単すぎww 今までの超級はチキンパーティーでも行けたけど、今回は火力勝負だから行けない人は行けないw -- 2012-08-15 16 40 50 ベビーマッチプラスは火力のみ凄いけど、使えるかな? -- 2012-08-15 16 52 06 どんちゃん全然泥しないよ〜( ;´Д`) -- 2012-08-15 17 23 05 おにで勇者一発泥した~嬉しい。 リーダー回復系で、フレンドオロチのゾンビでいけば結構余裕あったよ。 -- 2012-08-15 17 45 51 闇四倍にリリスと変換を多めに入れると安定 -- 2012-08-15 18 33 15 ベビーマッチプラスはゾンビPに入れれば他のサブの幅が広がる 攻撃、スキルも良いしね -- 2012-08-15 22 36 27 おに10周してもどんちゃん泥しない… -- 2012-08-16 05 58 09 ベビーより死神の方がいい。 -- 2012-08-16 10 16 45 ベビーマッチの両MAXつくるのめんどくないですか? -- 2012-08-16 10 17 52 エキドナ無しの闇4倍で2ターンキル成功 -- 2012-08-16 12 53 53 べwwwびーwwwwよりwwww死神とかwwwwないわwwww http //pzsoku.blog.fc2.com/ いって情報収集しろwww -- 2012-08-16 17 43 53 ベビークソ強いよ?スキル1でも。最大にするための経験値が400万タイプの8分の1なのにシャングリラとかより攻撃高くなるし -- 2012-08-16 17 46 09 ゾンビパーティーにはある意味最強のサブだな。 -- 2012-08-16 17 47 14 なにかと強力な奴だよ。ベビーは。 -- 2012-08-16 17 52 26 棍棒のやつも進化させたらベビーみたいになるの? -- 2012-08-16 20 24 59 音符の死神最大値教えて下さいo(^▽^)o -- 2012-08-16 23 16 26 ↑6 自演? ヘラ ロードで挑む、 -- 2012-08-17 00 06 25 、、、ないわ〜 変な誘導すんな。 -- 2012-08-17 00 08 47 ベビーマッチってスキル何ですか?スキル一覧見ても載ってなかったので(´Д` ) -- 2012-08-17 11 46 56 クイックボム -- 2012-08-17 11 49 02 あ、ごめん、ただのマッチはスキルなし -- 2012-08-17 11 51 14 ありがとうございます(^^)クイックボムのスキルレベルMAXは何ターンですか? -- 2012-08-17 12 10 08 ここWikiだぞ。スキル一覧くらい見ろよ -- 2012-08-17 12 41 40 どんちゃん、進化しないってことは、勇者どんちゃんをドロしなきゃいけないってことですか?? -- 2012-08-17 13 16 36 明日あたり、ドロ2倍くるかなー その時 おに 潜ってみよ -- 2012-08-17 17 20 13 2⃣そうだよ -- 2012-08-17 17 46 13 だな -- 2012-08-17 22 00 30 勇者どんちゃん超級一発泥だけど使い道がない(泣)弱い -- 2012-08-17 22 40 15 アマテラスオオカミLevel60 137552282 -- 2012-08-18 00 53 05 かんたんがスタミナ効率いいですが、泥率はむずかしいやおにとあんまし変わらないですね… -- 2012-08-18 06 31 17 あ、かんたんのときに泥しなくてむずかしいのときとスタミナ効率変わらないてことです… -- 2012-08-18 06 32 45 やっぱ、かんたん、ふつうで泥は確率低いのかなあ・・・図鑑のためにほしい。 -- 2012-08-18 07 50 35 ↑2↑3 何が言いたいのかわからない -- 2012-08-18 09 32 11 ♪の死神3匹くらいとれれば進化させて毒の霧で仮面上級&精霊上級簡単クリアで神秘の仮面とかダブミスリットめっちゃとれるのにぃ~ -- 2012-08-18 09 42 52 おにでボス泥はしたけどむずかしい回すより時間かかったし道中泥少なかった。なぜ?運悪?あとボスはエンジェル用? -- 2012-08-18 11 48 11 ドロ二倍でも、リットが足りなすぎてスキル上げる気がしないなw -- 2012-08-18 12 43 41 泥二倍だとどこが一番効率いいんだろう -- 2012-08-18 12 49 52 ミネルヴァのスキレベ上げたいのでベビーマッチ捕獲しまくりたいんですが、かんたんが1番効率いいですかね? -- 2012-08-18 13 44 42 ↑5 御丁寧な説明乙 二倍なんだからすぐ落ちてんじゃないの?w 神秘はスタだけなくなり落ちないともっぱらの噂w デブミは邪魔BOX圧迫な見解。そこまで進めてるなら ゴスリンくらいあるのが普通でしょwwwww 俺はゴブガリ欲しい -- 2012-08-18 14 46 06 マッチとごぶがりとリットを大量に集めたけど、結構スキルは1も上がらず…もう辞めるわ(T_T) -- 2012-08-18 18 21 18 鬼やったけど、どんちゃん落ちず!鬼め(T_T) -- 2012-08-18 19 34 40 ↑4Whyミネルヴァ?wwすきるチガウデスヨwww -- 2012-08-18 22 01 28 ↑シンカシタラオナジデスヨww -- 2012-08-18 22 03 22 5匹合成で三回でミネルヴァ スキルMAX 調子こいてベビーマッチプラスもMAX アルラウネだけは先が長い…使わんけど… -- 2012-08-18 23 06 25 コメントを挿入すべき場所が見つかりません。入力中にページを書き換えられた可能性があります。もう一度お試しください。 ヴァルキリーリーダーサブセイレーンLV65とエキドナ43とサンライトカーバンクル43とアルラウネ35とフレオロチLv最大でおに一発クリアでボスドロしました。倒す順番に気おつけつつ、エキドナとオロチのスキル使いながら何とかクリアできました。ボスは時間がかかりますが。まずベビーマッチを倒す。つぎはゴブガリを倒す。それでもまずそうな時はエキドナとオロチのスキルを使いつつしのぎました。 -- 2012-08-18 23 48 01 鬼、倒した -- 2012-08-19 07 27 03 上のヴァルキリーリーダーを書いたものです。始めの方にサイトのコメントがのってました。消し忘れてすいません。 -- 2012-08-19 07 39 42 ⬆10 通常時なら難しい、二倍の時はふつうをやれば効率がいい気がする -- 2012-08-19 10 30 50 結局かんたんで回る方が効率いいのかね かんたんで1匹しか泥しなかったんだが -- 2012-08-20 18 00 09 むずかしいで一発でボス泥した\(//∇//)\ -- 2012-08-20 21 44 19 勇者どんちゃんプラスって、女の子パーティで使えるかな?? -- 2012-08-20 23 34 18 どこまでクリアで魔法石貰えるんでしょうか? -- 2012-08-21 11 23 38 おに、むずかしい、ふつう、かんたん4つ全部クリアで石貰えます。 -- 2012-08-21 12 26 12 ただの「どんちゃん」は入手できないのかな? -- 2012-08-21 15 42 32 ↑太鼓の達人で[パズドラ曲]をプレイすると[パズドラに飛びますか?]みたいな表示が出て、最初の1回だけ「どんちゃん」もらえますよ(^^)♪ 太鼓の達人はWi-Fi繋がってないとダウンロード出来ないAppなんでマックかどっかでダウンロードだけさせてもらいましょう(^ω^* -- 2012-08-21 19 30 12 ミネルヴァのスキルMAXにしたひといる? -- 2012-08-22 17 49 46 おにクリア笑 -- 2012-08-22 18 03 42 ↑まじ楽勝(笑)(笑) -- 2012-08-22 18 04 25 おにを、光半減とLevelMAX狼(回復約3400くらい)体力9300でいけると思いますか? -- 2012-08-22 21 32 48 6.25倍でいけるかな? -- 2012-08-22 21 46 42 闇4倍で行ける -- 2012-08-23 01 23 35 今からやってミネルヴァのスキルMAXに出来ると思う? -- 2012-08-23 02 43 43 ↑ドロップ率二倍の時にふつうを回しまくれば集まるんじゃない。もちろん石使って -- 2012-08-23 08 02 17 マッチが全くドロップしない -- 2012-08-23 20 07 09 おには、光半減とベビーマッチを一撃で倒せる攻撃力があれば勝てる。更に歌姫のスキルあると安定だけど、余裕ある人は攻撃力倍加でサクサク行ける。 -- 2012-08-23 21 48 13 難易度おに……って、超級じゃなくて上級レベル -- 2012-08-23 21 50 05 ベビーマッチの -- 2012-08-23 23 54 00 ベビーマッチのHPどれくらいですか? -- 2012-08-23 23 54 43 ベビーマッチはMAXLevel体力100 -- 2012-08-24 13 00 22 勇者どんちゃん、効率的にむずかしい回すのとかんたん回すのだったらどっちがいいですか? おにはさすがにきつい… -- 2012-08-24 17 05 10 ↑勇者どんちゃん泥狙いで -- 2012-08-24 17 05 45 おに3回クリアしたけど泥せんぞ... -- 2012-08-24 20 14 45 ↑おに4回目で来たわw -- 2012-08-24 20 50 04 おにのラスボス、闇4倍パーティーでいったら一撃でしたww -- 2012-08-25 00 46 09 おにで勇者どんちゃん1発泥。普段は超級クリアできない程度の闇4倍+歌姫だが勇者どんちゃんは2ターンで倒せた -- 2012-08-25 10 44 56 勇者どんちゃん みんなどうするの?戦力?スキルレベルアップ? -- 2012-08-25 11 48 36 もちろんエンジェルのスキル上げ -- 2012-08-25 14 28 21 スタミナ対ドロップ率(ベビーマッチ)が1番いいのはやっぱ鬼? -- 2012-08-25 19 13 10 あしたに倍? -- 2012-08-26 00 08 27 グラビ地ドラ(木半減)+オロチ(ド根性)でおにクリア。MHP8000くらい。闇戦力がない人でもこれでいけるヨ!死神の同時攻撃で終わるけど。緊急回避要員として大樹と女帝も参戦、ボス超安定。倒すのに1時間くらいかかるけどな!( ; `ω´) オロチ貸してくれたフレに感謝! -- 2012-08-26 08 22 13 エンジェルさんのスキレベが4で止まった・・・・今日は魔法石浪費か -- 2012-08-26 11 52 27 ミネルヴァさんのスキルアップさせたいんだけどどれくらいいることなるかな?明日から?スキルアップ2倍らしいけど -- 2012-08-26 13 12 08 ゴブリンは皆さん何体ぐらいキープしてますか? -- 2012-08-26 15 33 21 各20体ぐらい集めたけどリットが足りんw -- 2012-08-26 16 20 22 油断してたら、どんちゃんでやられた -- 2012-08-26 17 36 56 このスペダン終わったら、明日から何やるんやろ? -- 2012-08-26 19 37 37 炎龍 -- 2012-08-26 20 28 38 マッチ40、ゴブリン20、しにがみ50あるけど、ゴブリンが圧倒的に足りない… -- 2012-08-26 20 56 49 最終日気合いれて鬼3回まわしたけど3回とも凡ミスでやられたorzやってらんねw -- 2012-08-26 22 48 53 上級1回でどんちゃん泥。 -- 2012-08-26 22 54 04 これって進化させた後レベル1の状態で合成してもスキルアップするんですか?2倍中に5体入れても上がらなかったんですが… -- 2012-08-27 10 13 42 昨日ラストギリギリでどんちゃんゲット!危なかったあ(;´д`)ふぅ このD,またいつか出るのかな?もうない?・・・ -- 2012-08-27 10 18 02 ↑↑スキル2倍は12時からだから -- 2012-08-27 12 15 32 まっち/りっとくそ頑張ってあつめミネルヴァに5体くわしたのに一もあがらんかった。。二倍うそだろ.... -- 2012-08-27 21 24 13 2倍中でミネルバ、マッチ5体でスキル1つ上がった。現在25体食わせてスキル5。あと1上がればmaxだけだと残りマッチ7体。ビミョー。 -- 2012-08-28 04 05 28 ミネルバmaxできた。5匹食わせたら、1毎回上がった。2倍の恩恵?でも一気に2上がることも無かった。 -- 2012-08-28 09 46 39 リリスに音符の死神+2体くわせて、2回スキルアップ。うれしい。 -- 2012-08-28 12 54 52 もっかいやってほしい -- 2012-09-01 11 35 59 ↑ムラコ曰く交渉中。どうなることやら -- 2012-09-02 00 28 42 アンコール期待 まっちミスって全部食わせちゃった、、 -- 2012-09-03 22 28 06 マッチ欲しい。。。 -- 2012-09-05 00 24 07 スサノオ上げて~よ( ; ; ) -- 2012-09-09 09 30 02 みんなで復活希望を送ろう(提案 -- 2012-09-09 19 47 52 そうしよー(*^^*) -- 2012-09-15 17 51 13 マッチほしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- 2012-09-17 15 25 34 オロチ、オオカミ共に持って無い人にとって、マッチは神様。 -- 2012-09-17 23 00 47 マッチ神最高~ -- 2012-09-19 12 27 59 マッチ雑魚だと思ってたのに… -- 2012-09-20 12 28 39 マッチいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- 2012-09-20 21 32 42 マッチのオートゾンビパでヘラ行きたいだけだろwwwwwwww運営も分かってるってwwwwwだから -- 2012-09-20 23 34 59 復活希望! -- 2012-09-21 19 29 25 もう一度したいね( ; ; ) -- 2012-09-21 21 30 06 僕もマッチ捨てちゃってメッチャ欲しい -- 2012-09-21 23 26 28 復活お願いします -- 2012-09-22 21 21 46 音符の死神超ほしいです -- 2012-09-22 21 22 30 復活希望 -- 2012-09-23 11 50 09 復活希望 -- 2012-09-23 11 50 24 復活超絶希望 -- 2012-09-26 23 31 41 復活はよ -- 2012-09-27 09 09 01 マッチでなんで使えるのですか?教えてください>< -- 2012-09-27 17 18 10 復活希望┏○⌒♪ -- 2012-09-27 20 11 30 マッチはゾンビPTの低HP高AT要員 -- 2012-09-28 03 58 50 復活まだあああああああああああああああ????? -- 2012-09-28 08 59 20 復活まだあああああああああああああああ????? -- 2012-09-28 08 59 38 マッチ3匹に、毒1匹で、ギガンテスをリーダーにすれば、ヘラクリアできる -- 2012-09-29 10 09 15 俺も復活希望だが、こーゆーコラボダンジョンって復活あるのか? -- 2012-09-29 15 00 03 ポリんあるからあるんじゃん -- 2012-09-29 22 45 41 ポリンはパズドラと運営が同じだからであって…… -- 2012-09-30 01 39 19 ベビーマッチカムバック!!! -- 2012-10-01 01 07 08 復活を祈って…アーメンorz -- 2012-10-01 01 46 10 復活希望(∵)nnn -- 2012-10-02 15 56 39 復活はよ -- 2012-10-02 19 43 08 これ復活しないと先に進めない 現在放置状態 -- 2012-10-02 19 43 41 復活はよ -- 2012-10-03 20 59 24 実装したの8月でしょ?じゃあ早くても次来るの半年後じゃね?w -- 2012-10-04 00 21 29 復活無理でも太鼓系と同じスキル持った雑魚だせばいいだけなんだけどね。ガチャモンスばかりじゃなくてスキレ上げに使えるモンスを通常(テクニカル)ダンジョンに追加してくれ。 -- 2012-10-05 18 20 30 復活してください -- 2012-10-06 09 50 56 復活は今は相談中らしいよ -- 2012-10-07 10 36 08 マジで!(⌒▽⌒)! -- 2012-10-07 20 30 05 ぐんまのモンスターのスキルからして太鼓復活は絶望的かな -- 2012-10-10 01 08 39 ↑5 大半はマッチが欲しいんだよ -- 2012-10-10 01 09 44 11/29の太鼓の達人発売の時にきっとコラボすると信じてる -- 2012-10-12 20 34 49 復活してよー -- 2012-10-13 20 28 38 頼むから復活してくれぇー!復活の日のためにルビリットを72体も溜め込んで、BOXがめっちゃ圧迫されているんですけど!!無駄にしたくないッ!!! -- 2012-10-13 23 51 20 復活してほしい!o(^▽^)o -- 2012-10-18 16 59 16 200万ダウンロードでも。出ないなーw -- 2012-10-20 18 24 34 復活はよ -- 2012-10-20 21 52 56 復活きぼんぬw -- 2012-10-24 23 13 04 復活してよー! -- 2012-10-27 16 52 22 復活まってるぜー -- 2012-10-28 09 51 43 てめーらきもいわ -- 2012-10-29 17 28 06 ここに書いた所で無駄だというのにw -- 2012-10-29 21 13 28 もし復活したとしてどれが一番効率よくマッチ集められますかね? -- 2012-10-31 23 29 32 天からの贈り物失敗した~ -- 2012-11-01 17 47 30 ヤッホー -- 2012-11-01 17 48 00 おれクリアした -- 2012-11-01 17 48 21 当たり前だろ(笑) -- 2012-11-01 17 50 07 復帰してくれ -- 2012-11-03 16 55 21 マッチが欲しい♪( ´▽`) -- 2012-11-05 21 41 54 CTW使ってなんか演奏できるかな -- 2012-11-12 19 08 42 速く復帰してくれ -- 2012-11-14 23 50 22 かえってきtkr -- 2012-11-19 17 38 27 android勢みんなで太鼓の達人復活をお願いしよー! -- 2012-11-23 00 21 15 たのむ~復活してくれ~ -- 2012-11-23 13 52 33 アホか -- 2012-11-23 17 02 06 マッチ君のために復活してほしい。ムラコさんこれみてほしい -- 2012-11-23 18 06 36 なんでマッチ?とかいうのみんな欲しいの?なんかあるの? -- 2012-11-23 23 34 57 ゾンビパにつかえるからね -- 2012-11-24 22 11 10 復活してくれ -- 2012-11-25 15 59 33 ムラコさん見て~~~~~~ -- 2012-11-25 16 31 28 マッチほすぃ 復活求 -- 2012-11-25 19 47 47 速報 1月頃太達ダンジョン復活ソースは -- 2012-11-26 01 06 26 えっと、問い合わせ窓口のご要望のところで復活のお願いをみんなですれば現実いけます笑 -- 2012-11-26 23 36 00 他社コラボは大人の事情があるからなかなか復活しないだろうな -- 2012-11-27 02 31 56 問合せしてきた(笑) -- 2012-11-28 23 44 55 トレード機能作って欲しい -- 2012-11-30 20 49 54 ミネルヴァのスキルあげはよ -- 2012-12-02 21 19 57 早く復活しないかなーヘラいきたいww -- 2012-12-03 22 35 38 復活願う!!! -- 2012-12-04 17 15 13 マッチーーほしいいいいい -- 2012-12-04 22 36 11 復活来るかもなこれ -- 2012-12-04 22 48 33 運営サイトに、大人気コラボが復活って書いてあった 12-24~1-6 ここ最近でやってないのはこれだけだからなぁ -- 2012-12-05 00 49 02 ↑この前やったばかりだが、ぐんまって可能性も0じゃないからな!笑 -- 2012-12-05 10 07 09 ↑可能性は低いが… それより来週の新しいコラボが気になる -- 2012-12-05 19 53 08 マッチ回収にはやはりかんたん回すのがよいのかな -- 2012-12-06 16 11 51 マッチ回収はどこがいちばんいいんですかね? -- 2012-12-06 16 38 14 マッチとかいらねーw -- 2012-12-06 16 57 39 ゼウス五体いるからこんなの興味ねえわ -- 2012-12-06 17 01 00 はいはい -- 2012-12-06 21 20 07 マッチ回収の難易度オススメとかありますか!? -- 2012-12-06 21 21 13 出てくれーーー太鼓の達人ーーーそしてベビー出て下さいーーー -- 2012-12-06 22 48 28 マッチが欲しーーーー。ヘラチャレンジして~ -- 2012-12-07 21 23 28 ミネルヴァMAXにするのにマッチ40体近く必要になるだろうなぁ。ルビリット120体か・・・。拡張せねば -- 2012-12-09 00 13 58 おに のマッチはHP幾つ❓ -- 2012-12-09 10 45 37 マッチぷりーず -- 2012-12-09 12 46 14 上のゼウス五体の人は初心者かw -- 2012-12-10 18 00 51 太鼓の達人!!! 復活たのむ! -- 2012-12-10 19 12 36 ROやECOも復活してたし、また開催されるかもね -- 2012-12-10 19 54 01 ミネルヴァは2倍時にだるま25体入れて7まで行ってから30体で行ける。つまりルビリト90 -- 2012-12-13 23 22 38 デーモン進化とスキル変更でそんなにいらなくなったねマッチ、俺はゴブリンがほしいわ -- 2012-12-15 13 13 54 マッチほしーーーーー開催してくれーーーーー -- 2012-12-16 00 09 45 正月だし太鼓のコラボ復活かもね -- 2012-12-18 18 35 15 なんと次のコラボは太鼓の達人だー(勘) -- 2012-12-21 14 37 14 残念ながらCDだよー -- 2012-12-21 22 28 06 太鼓の達人復活たのむーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2012-12-22 16 35 21 お願いだから早く復活してー! -- 2012-12-24 17 52 27 クイックボムのスキル上げてぇー -- 2012-12-26 22 21 40 朗報だ!もしかしたら復活あるかもしれない -- 2012-12-27 18 30 52 どこ情報よ? -- 2012-12-28 02 02 55 ゴブりんほしす -- 2012-12-30 16 33 44 ゴブリン欲しいから復活はよ マッチはもう4匹いるからいらん -- 2012-12-30 23 08 31 CDなんてksダンジョン復活しなくていいからこっち復活はよ -- 2013-01-04 14 23 28 3DSで太鼓の達人が出るし、来るかもしれんな... -- 2013-01-06 09 48 53 このコラボ、趣味で一式欲しい… -- 2013-01-07 12 00 38 ミネルヴァとスサノオのskillあげはよー -- 2013-01-08 11 18 43 お願いだから、早く復活して…………………………………………………………………………………………………………………………… -- 2013-01-08 14 04 51 ムラコがつぶやいてるやん -- 2013-01-10 11 12 15 復活お願いします -- 2013-01-11 20 57 36 こっちの復活頼む -- 2013-01-24 17 44 54 こっちだよなやっぱ。 -- 2013-01-25 01 17 53 ベビーマッチ欲しいわ -- 2013-01-25 01 18 20 復活してくださいお願いします -- 2013-01-25 23 13 56 ムラムラコはよ復活 -- 2013-01-27 23 24 39 復活してください。 -- 2013-01-28 14 46 27 復活が待ち遠しい -- 2013-01-28 20 51 33 復活はよ!! -- 2013-01-29 13 41 36 亜母さん -- 2013-02-01 09 20 39 復活こいやー -- 2013-02-01 22 21 51 ミネルヴァのSL上げのためにベビーマッチプラス欲しいから復活してほしい -- 2013-02-05 23 54 07 復活マジで求む。 -- 2013-02-06 22 52 14 復活はよ -- 2013-02-06 23 24 50 復活希望!お願いします(T ^ T) -- 2013-02-07 17 24 47 皆で一緒に運営に言おうぜ! -- 2013-02-08 16 03 00 新参が不利なので復活希望 -- 2013-02-08 21 29 18 とにかく復活してくれ〜 -- 2013-02-09 17 54 40 はよw -- 2013-02-09 21 35 20 みんなここで言っても意味ないから直接運営に言うんだ!ちなみに俺はもう4回要望箱に投稿している -- 2013-02-10 13 10 20 復活しなくていいよ。やったところで得するのは情弱新参だけだし -- 2013-02-10 15 30 55 どんちゃんの価値が下がるから復活しないで欲しい -- 2013-02-10 16 17 10 1周年で全コラボダンジョン復活でおk -- 2013-02-10 19 54 04 新参にもチャンスを! -- 2013-02-13 00 58 29 ↑3情弱の意味わかってんのかよwww -- 2013-02-14 23 50 53 ↑ ↑4だったなー -- 2013-02-14 23 51 32 復活して欲しいヤツだけエトウに頼もうぜw -- 2013-02-15 14 36 04 ↑7情弱って言葉を覚えたばかりなのかな?覚えたての言葉は使いたくなるね^^ -- 2013-02-18 19 26 50 とりあえず復活はよ -- 2013-02-18 23 03 24 復活してほしいな -- 2013-02-19 00 36 14 明日のムラコで分かるさ……復活してるといいな -- 2013-02-19 13 53 01 明日のムラコでわかるの? -- 2013-02-19 23 28 01 多分ね。一周年の内容を告知するらしいです(*^_^*) -- 2013-02-19 23 56 08 …………残念だったね。 -- 2013-02-20 18 16 59 Twitterでつぎのコラボ -- 2013-02-21 15 34 34 ↑の続き もよろしくってあるで これはくるで! -- 2013-02-21 14 36 52 これは復活ほしい。エトウさーんwww -- 2013-02-22 21 20 35 復活して -- 2013-02-24 21 49 57 1周年とかでも、ミネルバ当たるし復活あるかもね(*^_^*) -- 2013-02-26 01 03 07 復活頼むぞ〜〜(*_*) -- 2013-02-26 17 46 33 まっちこいやーーーーーーーー -- 2013-02-26 18 33 42 復活頼む~ -- 2013-02-27 14 59 23 1000万Dで復活しろ!!!! -- 2013-02-27 16 32 13 またコラボやって!! -- 2013-02-28 20 26 59 3月11日からのコラボってこれかな?? -- 2013-03-01 14 38 37 そうだと思う -- 2013-03-02 09 32 34 ぐんまらしいぞ〜 -- 2013-03-02 20 13 33 えーーーーーーーー -- 2013-03-02 20 57 43 ぐんま?いらね~~~ -- 2013-03-02 21 05 55 1000万DLで頼む( ̄(工) ̄) -- 2013-03-03 22 08 21 ふらっと3日間くらいでいーから∧( Θ )∧ -- 2013-03-03 22 09 47 著作権とかどーこーで復活難しいらしい…… -- 2013-03-05 23 59 37 太鼓の達人復活して~ -- 2013-03-07 00 02 19 お願い -- 2013-03-07 18 50 59 太鼓ふっかつして~ -- 2013-03-08 14 54 13 Android勢の図鑑埋めように後一回でいーから復活してほしい -- 2013-03-08 18 28 42 テクニカルとかで神出してくれて図鑑埋めできるけどこれが来ないとできないよな〜 -- 2013-03-10 17 02 50 1000万DLで頼む~ -- 2013-03-10 19 22 20 頼むわ~ -- 2013-03-11 13 36 27 こんな所で無いものねだりする暇があったら要望板にでも出して来いよ -- 2013-03-11 18 26 59 半年以上やってないらしいなw -- 2013-03-12 02 17 38 天下のパズドラがわざわざコラボしてやってんだから復活してもいいだろ -- 2013-03-13 17 35 26 そのうち復活しそうやね -- 2013-03-19 07 54 49 次太鼓じゃん -- 2013-03-19 10 06 48 新モンスターが出てたってことはそろそろ? -- 2013-03-19 14 58 58 25日太鼓復活!! -- 2013-03-19 14 49 55 ホントですか -- 2013-03-19 20 29 26 復活はよ -- 2013-03-19 22 54 02 あまり欲しいのがいないな・・・ -- 2013-03-20 06 24 24 太鼓プレイしてもらったどんちゃん進化できるのか -- 2013-03-20 16 18 46 とりあえず復活を祝おう‼(*^_^*) -- 2013-03-20 21 26 00 マッチ3匹とゴブリン4匹確保しなきゃ!! 疑似スススン -- 2013-03-21 01 13 29 ヘラにまっちってつかmasuka -- 2013-03-21 17 25 11 復活や復活や復活やー!! -- 2013-03-21 20 11 07 雑誌みたらパワーアップして復活らしい。どんちゃんほし -- 2013-03-21 20 47 04 俺のスサノオさんを最強にしてあげるか -- 2013-03-21 20 59 46 スサノオもミネルヴァも持ってないから、のんびり気楽にやるかー -- 2013-03-21 21 12 48 上訂正ヘラ戦でマッチって使えますか -- 2013-03-22 07 25 54 普通ににじくりのほうがいいよね( ^_^)/~~~ -- 2013-03-22 18 00 51 虹栗2体しかいないです -- 2013-03-22 18 18 16 緑おでん狼でいけるかな -- 2013-03-22 20 24 48 太鼓復活めでたいこ!笑 -- 2013-03-23 01 45 11 めでたいけどスキルあげるのもいないしマッチも別にいらねえw -- 2013-03-23 04 07 06 新モンスはテクニカルダンジョンとかになるんかなー? -- 2013-03-23 07 44 38 太鼓2週間もいらんだろ・・・ -- 2013-03-23 11 57 18 ↑2 ポリンのエンジェリングもノマDだったからテクDにはならないかと。なれば石回収がはかどって嬉しいけど。 -- 2013-03-23 13 23 47 始めたばかりで無知なのだが太鼓っておいしいの?メリットない気がしてさ。 -- 2013-03-23 18 52 14 ↑ミネルヴァ、スサノオ、アルラウネ、エンジェル、リリスを持っている人のためのダンジョン。そうでなくても毒が手に入る貴重な機会・・・だったけど、今はポリンやっているからねぇ... -- 2013-03-23 23 00 10 太鼓コラボいらな・・・ -- 2013-03-24 01 00 26 ECOでパールスキラゲしたかったわ 残念 -- 2013-03-24 04 00 18 これ前からテクニカルだっけ? -- 2013-03-24 07 24 48 ↑4ありがと。使ってないエンジェルしか持ってないから不要だね -- 2013-03-24 08 31 22 テクニカルになって復活かー・・・難易度上がってそうで怖い -- 2013-03-24 09 35 16 スキラゲイベントだなスキル二倍こないかな -- 2013-03-24 10 26 27 テクニカルなら 進化後 ドロップしてくれないかな~ -- 2013-03-24 15 00 36 太鼓コラボのお陰で2週間分禿げなくてすむわw -- 2013-03-24 16 02 51 なんか日図家変えてみたけど難しいのすたみな40になってた難しいまわろうとしたけど挫折ふつう回すか -- 2013-03-24 16 58 51 スタミナ50で経験値5900… -- 2013-03-24 18 19 29 経験値まず -- 2013-03-24 18 23 17 ドンちゃんって必要ですか?スキルマも終わったし、使い道がないならスルーしようかと思うけど、みんなはどうするの? -- 2013-03-24 18 32 24 うわああああボックスがルビリットだらけじゃああああ -- 2013-03-24 18 43 40 マッチ狩るならどこ回るのが効率いい?泥率違うの? -- 2013-03-24 21 20 05 テクニカルとかやめてくれないかな、ホントになんで難易度上げんの? -- 2013-03-24 21 31 43 ↑別にいいんでね?何か問題あんの? -- 2013-03-24 22 03 44 テクニカの代わりに進化後が落ちる!とかならいいのにな -- 2013-03-24 22 10 02 ↑もしくは進化前にもスキル付与だな ↑2虹クリ族だろほっとけ -- 2013-03-24 22 38 20 虹クリ族がアップを始めした -- 2013-03-24 23 12 57 虹クリ族がより安定するマッチを求めて殺到する悪寒 -- 2013-03-24 23 14 51 ↑虹クリ族は思考停止できないマッチは好まんだろ -- 2013-03-24 23 31 47 テクニカルだから虹クリ厨ざまぁ -- 2013-03-25 00 01 19 かんたんコース メカドン毎ターン201のダメージ -- 2013-03-25 00 03 01 なお、メカドンは出現しても確定泥ではない -- 2013-03-25 00 04 05 おにのしにがみが七万くらしてきたんだけど?? -- 2013-03-25 00 05 29 BGMが豪華過ぎて吹いた、道中はナムコクラシックメドレー、ボスはドラゴンスピリットアレンジメドレー ボスにドラゴンスピリットを持ってくるとはわかってらっしゃる -- 2013-03-25 00 06 52 死神が5万ぐらいくらわせてきたww -- 2013-03-25 00 08 31 音符はんぱないw -- 2013-03-25 00 09 57 消費スタミナからみても 前回と違うダンジョン構成みたいだね -- 2013-03-25 01 10 51 おに、LF覚醒ゼウスmax slv1、S 覚醒ヘラmax slv1、魔王両max、女帝両max、女帝44slv2で一度もダメージ食らわずノーコン。道中で死神と威嚇でギガグラとラースが溜まる。勇者どんちゃんlv10泥。 -- 2013-03-25 01 11 31 むずかしいは進化後Lv7泥。メカドン遭遇したけど泥せず -- 2013-03-25 01 11 52 かんたん -- 2013-03-25 01 12 41 かんたん1発でメカドン泥w -- 2013-03-25 01 13 06 かんたんでメカドン泥。 -- 2013-03-25 01 14 38 対策せずに行ったらラストで -- 2013-03-25 01 15 24 ぼこられた -- 2013-03-25 01 15 35 泥したかどうかじゃなくて、Lvいくつを泥したかを書くのが報告というものじゃないのかな -- 2013-03-25 01 15 49 前回より強い、むずかしいをゼウスパで舐めてかかったら死んだ笑 -- 2013-03-25 01 17 18 2↑自慢は軽くスルーしてこ? -- 2013-03-25 01 18 00 おに、勇者どんちゃん、ラスゴで891000くらいでした。 -- 2013-03-25 01 18 57 むずかしい:勇者どんちゃん 出会い頭のギガグラ 519,110ダメ -- 2013-03-25 01 19 06 勇者どんちゃんプラス 状態異常無効化999ターン確認 @難しい。 -- 2013-03-25 01 19 16 鬼のどんちゃんギガグラで893550 HP250万程度 -- 2013-03-25 01 19 54 ↑すみません ゼウスのスキルでした -- 2013-03-25 01 20 43 ps難しいでそれぞれの名前プラスの卵確認。 これって別ページ作った方がよさげじゃないかな・・? -- 2013-03-25 01 21 03 おに:勇者どんちゃんHP2978500 むずかしい:勇者どんちゃんHP1730367 コメントのギガグラダメより -- 2013-03-25 01 57 23 勇者どんちゃんプラス 攻撃2倍999ターン確認 HP半分以下で発動? @むずかしい -- 2013-03-25 01 59 34 LペルS魔王CDKツクヨミ覚ヘラSロキ(平均Lv80強)でノーコン。しかしギガグラ込でも勇者ドンちゃん1キルならず -- 2013-03-25 02 02 04 おに、ゼウスパでクリア。ポイントはしにがみでラスゴをしっかりためることと、ボスの最初に必ず威嚇、ラスゴ、ドロップ変換スキルをすべて使うことですね。威嚇後、もう一度変換系はたまります。 -- 2013-03-25 03 03 40 おに!はボス含めすべてレベル10で泥です -- 2013-03-25 03 04 13 パックマン→ディグダグ→ マッピー→ファミリースタジアム→ワープマン→バト ルシティ→ギャラが→ゼビウス→ワルキューレ →スターラスター→ファミリーテニス→ファミ リージョッキー→ドルアーガ→スカイキッド→ ギャラクシアン …? -- 2013-03-25 03 05 16 ほんとだ、かんたんでメカドン泥ったわw進化用だからLV最大なんだね。しらんかった。 -- 2013-03-25 03 06 28 むずかしいボスちゃかりきサンダーからのはっちゃけファイヤーで連続攻撃15660ダメージ確認しました -- 2013-03-25 03 09 13 わーい。俺もかんたんで落ちた。たまたまなのかな? -- 2013-03-25 04 09 32 ふつう と かんたん の画像はベビーマッチなのに、モンスター名がベビーマッチプラスになってますね。どなたか修正頼む・・・ -- 2013-03-25 04 14 59 旧コラボやってないんだけどどんちゃんって本家プレイ後の特典だよね?スキル変わって(全体ランダムに)進化先追加されたの? -- 2013-03-25 04 18 04 ↑でおに!の泥モンスターすべてレベル10と書いてしまいましたが、メカドンとどんちゃんは確認していませんでした。おそらくレベル10ではないと思われます。すいませんでした; -- 2013-03-25 04 19 59 中級死神攻撃力161、攻撃ターン3。 -- 2013-03-25 04 32 16 中級勇者どんちゃん攻撃力471、攻撃ターン3。 -- 2013-03-25 04 34 13 難しい L光ミネルヴァ42 S女帝42(sl5)、歌姫40(sl最大)、覚醒ヘラ75、姫ヴァル57(sl最大) F闇ネプ90+55 の4属性半減で3コン。1回はごぶで回復消し忘れ、残りはボスドンで回復間に合わず。ビビって回復重視にしましたが、Fは姫ヴァルとかで火力を上げたほうが楽そうです。メカドン、勇者ドン泥。 -- 2013-03-25 04 34 36 LF覚醒ヘライース サブ 魔王 CDK 覚醒ヘラ 歌姫でおに余裕でノーコン ゼウスパより断然楽でした。サブ属性でドロップ枯れはないし 死神も倒しやすいオススメです。正直初めてヘライースPが役にたった笑 -- 2013-03-25 04 38 05 おにの9バトル目にふつうのどんちゃん?出てきた。ゼウス+ヘライースパでいってんだけど、全力で攻撃たたみかけても1ばっかでHP微動だにしてない。これネプチューン連れていかないと無理なの??貫通出来るのか!?ヘライース×2パじゃないと遭遇したときしんどくない?? -- 2013-03-25 04 47 23 ふつうでメカドン出現するもドロップなし・・・ -- 2013-03-25 04 49 35 ↑のおにのどんちゃん遭遇の者だけど、たまらなくなってギガグラ使ってみた。10000ダメージてwwwじゃあHP40000近くあるのかよw -- 2013-03-25 04 51 54 太鼓の達人 難しい ・音符の死神プラス 6ターン12607ダメ スキル(悪魔の旋律)499236ダメ HP12? 防御力?? ・ベビーマッチプラス 1ターン10004ダメ スキル(ひのたのほまーる)12005ダメ HP1523 防御力0 ・アクマーメイドプラス 2ターン3782ダメ スキル(こあくまのいたずら)ランダム1色をお邪魔ドロップに変換 HP26737 防御力910 ・ごぶがりゴブリンプラス 3ターン6507ダメ スキル(ちからをためる)次の攻撃に備える→13014ダメ HP47073 防御力0 ・メカドン 1ターン4087 HP11 防御力?? ・(BOSS)勇者のどんちゃん 最初、スキル(すけすけオプション)しばらくの間、状態異常を無効化する(999ターン) 次に、スキル(しゃかりきサンダー) 攻撃力が2倍に上昇した(999ターン) 2ターンに12526ダメ スキル(はっちゃけファイヤー)15660ダメ HP1730367 防御力280 -- 2013-03-25 04 53 17 ↑長文すいません。死神、HP12、防御力10万です。ベビーマッチプラスのスキル、ひのたまほーるですww -- 2013-03-25 04 55 37 普通1回目で勇者どんちゃん泥。泥率高め? -- 2013-03-25 04 58 16 何度も申し訳ない。8コンボで貫通した。おにどんちゃん2ターンでダメージ14000ぐらいやった。防御力わからん!スマソ!! -- 2013-03-25 05 01 13 ふざけてLロキ -- 2013-03-25 05 10 43 ↑みすったw -- 2013-03-25 05 11 06 Lロキ F五右衛門 S魔王 犬 歌姫 女帝でふざけて鬼いってみたけどBOSS1ちゃんだったw -- 2013-03-25 05 12 55 かんたんでメカ丼出たけどドロップ無し -- 2013-03-25 05 14 01 おにのどんちゃんゼウスパで闇2回含む6コンボで貫通し倒せた、その時闇は攻1610と1510のキャラが二体いた。一体でも倒せてたか不明 -- 2013-03-25 05 15 08 普通のどんちゃん進化出来るようになったのか -- 2013-03-25 05 26 47 メカどん普通で泥したけど、こいつの必要性は何なんだい?普通にいらないやつこれ? -- 2013-03-25 05 31 36 全ランク対象の質問ですが、メカドンの出現頻度は(体感でいいので)どの程度かな?他の雑魚とさして変わらないなら、備考欄の「※稀に出現?」をはずそうと思うんだけど。難易度を添えて報告していただけるととても編集しやすいです。 -- 2013-03-25 05 33 22 ↑2どんちゃん系の進化用素材とラーのSLv上げようかな。 -- 2013-03-25 05 34 03 イースパはイース覚醒してないと無理ですよね?orz -- 2013-03-25 05 38 50 ↑6ということは防御6万くらいかな? -- 2013-03-25 05 41 03 ↑4体感的にはその他と大して違わないかと -- 2013-03-25 05 43 04 ↑2 失礼、弱点属性を考慮してなかった。防御12万程度と推定 -- 2013-03-25 05 44 00 ↑6 体感的にはあんまり変わらないけどすこしほかのやつとでづらいような気がするかと -- 2013-03-25 05 46 17 おにの音符のしにがみプラス 連続攻撃 77000程度 -- 2013-03-25 05 47 11 ↑6 覚醒前のイースだと 普通に闇4倍組んだ方がいいかなぁと思われます -- 2013-03-25 05 48 24 ↑4 上のHP40000説を考慮すると 6~8万くらいじゃないかな -- 2013-03-25 05 51 59 ↑2ですよねぇorz LF魔王、覚醒イースの5倍はどうですか? -- 2013-03-25 05 55 09 難易高いよ!ふつうとむずかしいの間に2段階位差があるよ!! -- 2013-03-25 05 56 23 ↑2 闇5倍もありだと思いますよ。サブの魔王枠をギガグラいれたら 6.25とあまりかわらないと思います。まぁ どんちゃん -- 2013-03-25 06 03 03 ↑ 失礼 どんちゃんに遭遇してないので遭遇したら不安ですけど・・・ -- 2013-03-25 06 04 10 ↑ありがとうざいます!LFロード、イースSダクゴ、CDK、闇ハデス、エキドナで行ってみます -- 2013-03-25 06 10 49 むずかしいの音符の死神連続攻撃49万ぐらい -- 2013-03-25 06 20 38 LF覚醒ゼウス S覚醒ヘラ×2 エキドナ×2 のパーティーでノーコンでいけました。死神が出たときにゼウス等のスキルをあげれば最後は超余裕ww -- 2013-03-25 06 27 09 もうそのゼウスパ余裕報告は飽きたよ -- 2013-03-25 06 32 27 闇バインドありますか? -- 2013-03-25 06 37 56 LFヘラースで行くならサブにアビネプ入れておくといいかもね、水も6.25倍になって火力上がるしどんちゃん対策にもなる -- 2013-03-25 06 44 02 【有志削除】 むずかしい行ってあくまのせんりつとかいうので50万近くもらったパネェw -- 2013-03-25 07 06 05 ゼウスぱミスしたら尸になるよ( ̄▽ ̄) ヘライースが安定( ̄▽ ̄)いいいい( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 07 11 41 マーメイド大量欲しいなあ( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 07 17 48 おにノーコン Lペルセポネ99 SCDK85 魔王85 覚醒ヘラ85 冥狼アヌビス85 Fペルセポネ84 HP35000程 道中でスキル貯めてボスで開放、ハート絶やさなければノーコンはいけます -- 2013-03-25 07 24 38 難しいは、ハート絶やすと自動回復じゃ追いつかない -- 2013-03-25 07 26 48 【有志削除】 イースロキパでサブは魔王CDKツクヨミアークハーデスで行ったときにどんちゃん出てきて1コン。ボスは危なげない。イースイースの時はノーコン -- 2013-03-25 07 38 51 連投すんなカス で、ペルセポネ3倍PTでHP24000ぐらいで難しい余裕かな? -- 2013-03-25 07 47 41 きも -- 2013-03-25 07 49 30 どん!ふつうで勇者どんちゃん泥 以上 -- 2013-03-25 07 54 23 ↑勇者どんちゃんレベル2 -- 2013-03-25 07 55 41 スキラゲ目当てには総じてヌルくなってるな。SSNOSNのスキラゲが捗る -- 2013-03-25 08 02 06 荒らしと判断して連投コメを削除させていただきました。同時に管理人に報告させていただきます。 -- 2013-03-25 08 02 59 ふつうで勇者どんちゃん泥 -- 2013-03-25 08 05 40 メカドンってほんとに希に出現?ふつうで2回中の2泥なんだが… -- 2013-03-25 08 11 13 ↑ 虹クリスタル枠だろうねぇ -- 2013-03-25 08 12 35 死神と同じぐらい出てくる。簡単普通1回ずつ行っただけだけど -- 2013-03-25 08 30 10 LFペルセポネ、Sロードslmax、究極ロキ、覚醒ヘラ、メガロドンslmaxの平均30レベパーティーでむずかしいノーコンクリア。回復絶やさないことが大事だと思った。 -- 2013-03-25 08 30 58 昔のどんちゃん 捨てた人多いとおもうけど出現率低い?全部まわしたけど出なかった -- 2013-03-25 08 33 10 むずかしい、lv7どんちゃん泥 -- 2013-03-25 08 43 57 はっちゃけファイターじゃなくてファイアーです -- 2013-03-25 09 07 17 むずかしいを、イシス+アークハデ構成で行ったら、どんちゃん4層目でドンちゃんが...... 3倍攻撃でも全部1なんだが、こいつ防御いくつだよ? ギガグラで6000以上だったから。 HP2万? 防御13000ぐらいか? -- 2013-03-25 09 13 46 おにがまじで鬼 -- 2013-03-25 09 18 55 ドンちゃんの防御は13000以上あるは.....半減パーティで行くとき、絶対毒持ち居るんじゃないか? 削り殺してなんとか先に進めた。 -- 2013-03-25 09 21 20 次のスキル2倍までモンスター貯めといたほうがいいですか? -- 2013-03-25 09 26 24 BGMナムコットメドレーとドラゴンスピリットメドレーかw -- 2013-03-25 09 28 48 どんちゃん、確定ドロップじゃないですよ。むずかしいで泥しなかった。 -- 2013-03-25 09 30 47 おに闇パで押し切るしかないか -- 2013-03-25 09 34 02 うん、ドンちゃん確定じゃないね。出たけど泥しなかった。 -- 2013-03-25 09 39 44 音符のしにがみプラスが毎ターン出るので、ギリギリまでスキル溜めすれば、十分にギガグラ溜め可能 闇パで行くのが妥当かな。俺はLF イース,ロキ S 闇ハデ,ロード,CDK,エキドナslMaxで安定して4周いけた。どんちゃんも変換で普通に貫通したよ -- 2013-03-25 09 45 45 闇パでクリア。死神でスキル貯めればギガグラいける。 -- 2013-03-25 09 53 34 かんたん、獲得コイン560、獲得EXP 224だった。 -- 2013-03-25 09 57 28 かんたん、コイン532# -- 2013-03-25 10 03 01 ↑コイン532、exp218確認 -- 2013-03-25 10 04 03 ふつうから、むずかしいの間が欲しいよ.....急に敷居が高くなって、ギガグラやらなんやら持ってない自分には辛い -- 2013-03-25 10 07 12 ふつう で勇者ドンちゃん2レベルで泥確認しました -- 2013-03-25 10 12 56 おに どんちゃん 2ターン13860ダメージ 獲得コイン31200獲得EXP13325 -- 2013-03-25 10 27 00 むずかしいでどんちゃん遭遇ダメージ1しかあたえられなくHP減らずバグ? -- 2013-03-25 10 28 09 みんなむずかしいはどんなパーティでいってる? -- 2013-03-25 10 31 25 ヘラース94 アークハデスマックス エキドナ65スキルマ バハマックス カオスドラゴンマックススキルマ フレイースで行ってるhp削らないときついし -- 2013-03-25 10 33 46 闇ドラパでおに余裕 -- 2013-03-25 10 39 09 究極ロキ(56) CDK(45) 闇ハデス(42) 魔王ロード(41) 虹番人 ペルセポネ(68) でむずかしいノーコンクリアしました -- 2013-03-25 10 42 05 どんちゃんのHPやばいww -- 2013-03-25 10 43 30 ↑3のパーティーでどんちゃん貫通できず2戦目でメガフレアも試せませんでしたから即リタイアしました(TT) -- 2013-03-25 10 45 18 かんたんで勇者どんちゃんlevel1泥確認。 -- 2013-03-25 10 49 32 鬼の埼玉2000クリアできるけど、パズドラは鬼は少し厳しいです。 -- 2013-03-25 10 50 26 L -- 2013-03-25 10 53 07 ↑↑↓↓←→←→BAでなんか起きたら嬉しいな -- 2013-03-25 10 54 03 おに。 どんちゃん。ペルペルで、貫通したから、闇ドラパで貫通しないなら、出なおしたほうがいい -- 2013-03-25 10 56 21 おにもゼウスパで余裕で押し切れる。 -- 2013-03-25 10 56 49 難しいノーコン、LF進化ばはlv40、覚醒ヘラlv40、 -- 2013-03-25 10 59 49 難しいをL光半減 F狼(高回復) サブ グラビ要員、毒、エキドナ、カラドラ でノーコンクリアしました。狼の回復高ければ、サブは弱くてもクリア出来ます。ただしかなり時間かかりました。 -- 2013-03-25 11 01 07 はっちゃけファイターがはっちゃけファイアーとのコメントがあったので修正しておきました -- 2013-03-25 11 02 09 鬼ノーコン LFヘライ ペルセポネ バハム CDK 魔王 どんちゃんでるときびしいかもラスは3-4ターンは攻撃できるのでギガグラ2たまってれば押し切れる -- 2013-03-25 11 02 33 難しい続きエキドナsl3lv60,CDKsl3lv35,魔王lv40slmax.きつい人参考にとうぞ。 -- 2013-03-25 11 06 59 鬼のどんちゃんの体力、攻撃、防御教えてm(__)m -- 2013-03-25 11 10 22 道中遭遇の方のどんちゃん欲しいんだけど、どの難易度回すのがいいんだろ? ふつうを50回は回したけど遭遇すらしない -- 2013-03-25 11 12 04 ↑むずかしいを初見プレー時に遭遇したから、むずかしい以降はかなり確率上がってるんじゃないかな? -- 2013-03-25 11 18 00 ↑ありがとー。しばらくむずかしいを回してみる。 -- 2013-03-25 11 19 59 はっちゃけファイターは、しゃかりきサンダーの効果乗らないのね。やってる最中にここ見てやべぇと思ったら、ダメージ2倍にはならなかった。 -- 2013-03-25 11 22 11 ↑ミス、ファイアーだった。 -- 2013-03-25 11 23 18 おにノーコン LF覚醒ゼウス Sインフェルノ、魔王、CDK、山田。ボスまでにスキルを溜めるシンプルな戦術で -- 2013-03-25 11 29 06 普通で勇者どんちゃんLV2をドロップ -- 2013-03-25 11 33 04 ↑同じくドン!ふつうの初潜入で、ボスドロップLv2勇者どんちゃん確認。反映よろ -- 2013-03-25 11 38 04 公式きたhttp //mobile.gungho.jp/news/pad/130325_taiko.html -- 2013-03-25 11 41 41 ※「太鼓の達人プラス」はiOS向けアプリです。 クリア時に「どんちゃん」がもらえるのは iOS版のみとなります。 -- 2013-03-25 11 42 16 前回のすてちゃったから助かりました -- 2013-03-25 11 42 46 おにの道中でどんちゃん遭遇。防御力高いし一瞬あせった。 -- 2013-03-25 11 46 18 魔法石使ってまで回してた俺は何なのか。 ↑4 情報サンクス -- 2013-03-25 11 56 33 むずかしい・L究極ロキFペルS女帝・覚ヘラ・ペル・虹番人でラストは最初に威嚇を使うとどんちゃんからの攻撃まで9ターン程余裕が出来るのでスキル総動員で大体押し切れます参考までに。ドロップ運が悪くても少しは番人でターン稼げます。 -- 2013-03-25 12 15 07 ふつう3Fにてどんちゃん遭遇 462のダメージ でlv1どんちゃんドロップしました。 -- 2013-03-25 12 16 19 マッチ集めるだけだったらふつうで十分そうです -- 2013-03-25 12 18 36 闇パ(4倍~6.25倍)で威嚇スキルマと変換2種スキルマにブレイク系持ってたら むずかしい までは楽勝。おにはギガグラ欲しいけど -- 2013-03-25 12 31 34 おにのどんちゃん、2ターンで13860食らいました -- 2013-03-25 12 38 08 むずかしいで「しゃかりきサンダー」はHP70~75%以下で使ってきました -- 2013-03-25 12 38 28 むずかしいどんちゃん、ハダルブレスでも1ダメワロス…。そんなわけでとりあえず参考程度に暫定値入れておきました。毒とか持ってきてなかったからギガグラで削るです…。 -- 2013-03-25 12 42 45 なんかもうむずかしいで心折れた。。。実力無いの分かってるしムギドラ狩り行ってこよ(;=ω=) -- 2013-03-25 12 48 12 おにLゼウス94FLゼウスMAX+297S覚醒ヘラ56、インフェルノ57、魔王ロード57、エキドナ78でノーコン(ロードとエキドナはスキルマ、他は1)。音符の死神x3が2連続で来た時は流石に死を覚悟したわ。威嚇と全体攻撃で何とかしのげたけど -- 2013-03-25 12 49 38 悪魔の旋律は攻撃力の6.6倍を6回……6が3つでまさに悪魔だ -- 2013-03-25 13 01 46 ふつう初回1Fでどんちゃん出てきてちょっとあせった」 -- 2013-03-25 13 02 22 どんちゃんかわいいね。 -- 2013-03-25 13 07 20 4↑ギガグラ貯めた? -- 2013-03-25 13 15 17 おにの経験値平均13000程度です -- 2013-03-25 13 22 16 上のコメ否定する事になりますが、スキルUP用にマッチ集めるなら難しい以上がオススメですね。普通だと実際にマッチの出る可能性があるのは1から4階の4ステージで、難しいだと1から9の9ステージになるので出現する可能性が二倍以上になる上に進化後のマッチが落ちます。仮に普通で進化前のマッチをとっても進化させるのに経験値とルビリットが3体必要になるので金曜ダンジョンも回さないといけなくなりますね。しかも金曜ダンジョンで一度でルビリットが3落ちる可能性が低すぎるので大量にマッチプラスを集めたい場合難しいの方が効率的だと判断します。長文すいませんm(__)m -- 2013-03-25 13 24 38 どんちゃん確定じゃないです -- 2013-03-25 13 30 23 むずかしいとふつうにかなり難易度の差があるようなので、普通でも一応マッチはそこそこに落ちますよって意味でした。 いらない報告でしたねすみませんでした...。 -- 2013-03-25 13 33 45 ↑ ありがとう!このPTでおにクリアできました>おにLゼウス94FLゼウスMAX+297S覚醒ヘラ56、インフェルノ57、魔王ロード57、エキドナ78でノーコン(ロードとエキドナはスキルマ、他は1)。 -- 2013-03-25 13 43 04 大量にマッチ集めるにはどこを回したら効率いいかな~むずかしい3周で2匹。みんながどれだけドロップしているか気になるな。 -- 2013-03-25 13 47 46 どんちゃん確定でした -- 2013-03-25 13 49 54 むずかしい Lイース進化前、F覚醒イース28、覚醒ヘラmax、CDK54slmax、ロード進化前11sl1、歌姫61slmax。HP1万くらい。育成途中パーティだけど危なげなくいけた。ボスはスキル開放で一撃。 -- 2013-03-25 13 55 23 イシス、エキドナ、スサノオ、ヴァル、ヘラ、ホルスで鬼余裕ー -- 2013-03-25 14 02 21 むずかしい LペルLvmax、FロキLvmax、覚醒ヘラ61、魔王Lvslmax、ロキLvmax、歌姫55slmaxで音符を先に叩いてごぶがりでスキル貯めだとそこそこ不安なくクリア。 -- 2013-03-25 14 05 27 おにノーコンクリア カオスヴィーナス+ベルセポネ サブ闇属性で死神に気をつければ余裕です -- 2013-03-25 14 10 17 Androidユーザーはどんちゃん欲しいならマラソン必須か 出現確立幻獣並だったら困るな -- 2013-03-25 14 13 25 おに L覚醒イース63 Fゼウス87 S覚醒ヘラ80、CDK90、魔女リリス50、女帝70でヒヤヒヤしながらクリア。スキルマリリス大活躍でした。 -- 2013-03-25 14 18 17 対策なしでどんちゃん出ちゃって詰んだ。って思ってたら貫通してた。ダメージ見てなかったけど12万もある? -- 2013-03-25 14 22 46 ↑難易度むずかしいです。 -- 2013-03-25 14 23 21 どんちゃんの防御力教えて(むずかしい) -- 2013-03-25 14 27 35 おにのボスが2倍で18000相当の攻撃を飛ばして来ました。 -- 2013-03-25 14 33 44 難しい フェリオ+アークハーデス セイレーン 番人 ヘラでクリア。結局半減ゲー 火力ゲー ギガグラゲー -- 2013-03-25 14 37 22 そんなカスみたいな面子で「半減ゲー」とか言われても・・・ -- 2013-03-25 14 50 00 L究極ウ゛ァルハラF月光龍S虹番 セイレーン ハダル デイビルeyeでブレス持ち×4 回復絶えなかったら楽勝 ギガグラは嫌いよ(*゚▽゚*) -- 2013-03-25 14 59 14 おれのフェリオたんをカスとな -- 2013-03-25 15 00 08 むずかしいのどんちゃんは防御6万だよ -- 2013-03-25 15 04 09 おに、LF覚醒イース サブ 覚醒ヘラ 魔王 CDK 女帝 でノーコンクリア。死神でスキル溜めてボスで解放。意外と楽でした。 -- 2013-03-25 15 05 22 フェリオは俺のペット。りんご貰った -- 2013-03-25 15 05 43 ↑3ありがとう!!早速行ってくる -- 2013-03-25 15 06 24 どんちゃんて、稀なんだよね・・・むずかしいで2回目で出現。毒要因いなかったので諦めた。 -- 2013-03-25 15 17 56 アホ。カスみたいな面子でクリアできちゃうからだろ -- 2013-03-25 15 23 47 ゼウスパでいってるんだがスキルが溜められん。みんなどうやって溜めてるんだ -- 2013-03-25 15 26 54 憎しみの一撃殺せるよ どんちゃん( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 15 28 55 ↑2ゴブリン -- 2013-03-25 15 32 05 どんちゃん(´・_・`)むずかしいとおに共に防60000 -- 2013-03-25 15 45 12 超メダルキングみたいのもんよ どんちゃん( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 15 51 37 ↑5スキルマエキドナ2体連れてって、しにがみで威嚇使ってれば溜まるよ -- 2013-03-25 15 57 20 ふつうで勇者ドン一発ドロ♪ -- 2013-03-25 16 20 27 どんちゃん防御120,000以上?でHP22500とかムリゲー -- 2013-03-25 16 23 07 スキルの効果欄の(攻撃力6.6倍×6回)といった攻撃計算は全難易度で適用されると思うので、消さないほうがいいと思うのですがどうなんでしょう? -- 2013-03-25 16 28 36 ふつうの勇者どんちゃんの泥率ってどれぐらい? -- 2013-03-25 16 33 52 勇者どんちゃん+の連続攻撃ダメって攻撃UP後のダメージのことだよね? -- 2013-03-25 16 45 56 難しい L魔王70slmaxFペルセ92S覚ヘラ70,CDK71sl3,究極バハ68,女帝31sl2 ノーコンです、が最後闇がたまたま6つ落ちてきてコンボ出たから行けただけの運ゲーなためCDKのslと全体のLv高ければまだヒヤヒヤせず行けると思います(後パズル力。。) -- 2013-03-25 17 07 52 エキドナとタナトスいれば6ターン無敵? -- 2013-03-25 17 08 38 どんちゃんってむずかしいとふつうのどっちで出やすいんだろ。 -- 2013-03-25 17 12 54 L究極ロキ56 Fペル38 S覚ヘラ38 DDK46 常夜27 ロード44の未完闇PTで難しい1コン。ラストのHP10%くらいで1コンしたので地力を上げるか後は腕と運でノーコンは可能かといったところ -- 2013-03-25 17 13 39 ↑×3 初回すけすけあるからもうちょい無敵延長 -- 2013-03-25 17 14 56 このダンジョンに限ってはゼウスと闇パどっちでもクリアできるね。 -- 2013-03-25 17 26 46 むずかしいのどんちゃんにて、12万は絶対に超えないPT(せいぜい2万程度)で300ターン覚悟で削ってると40%くらいで1発で殺せた。 -- 2013-03-25 17 28 58 むずかしいでモンスター泥なし。こんなのありかよ・・・スタミナ返せ!!! -- 2013-03-25 17 29 20 どんちゃんにアマブレで何とか貫通できない? -- 2013-03-25 17 31 24 コメにもあるけどむずかしいのどんちゃんは防御6万、闇4倍ならアマブレなくても貫通狙えるレベル -- 2013-03-25 17 33 00 鬼1回しか行ってないけど10泥。進化後落ちるから難しい以上は確定として2倍時難しい、通常鬼行くのが良さそうだな -- 2013-03-25 17 34 29 メカどんちゃん 全然 出現しないんだけど。。かんたん、ふつう じゃ駄目かな? -- 2013-03-25 17 36 33 むずかしいで闇サブ育ってないならLロキ(ペルorイース)Fロキ(ペルorイース)虹番人×4で安定ノーコン、これで初心者もマラソンできるね -- 2013-03-25 17 39 56 どんちゃんって幻獣並かな?? -- 2013-03-25 17 40 57 ↑↑コスト足りないならHP15,660ラインまで虹番→ダブミスリットの代替でもノーコンできるよ -- 2013-03-25 17 43 57 ↑4 おに むずかしい でもメカドン全然泥しない。CD初実装時の虹クリ並に落ちてくれないからヲー先生のスキラゲ捗らねぇ。他の人はどう?? -- 2013-03-25 17 47 29 ↑全ての難易度でメカドンと遭遇するも泥なし。どんちゃんの進化間に合うのかな -- 2013-03-25 17 52 03 コメでどんちゃん防御6万って言ってる人、闇(弱点)で攻撃2倍だけでなく防御半減になるのを計算に入れ忘れてないかな? -- 2013-03-25 17 55 52 ↑つまり15000あれば一応防御は貫通するの? -- 2013-03-25 18 04 36 弱点属性でも30000ダメージ必要だよ。防御は60000であってる -- 2013-03-25 18 07 09 弱点で防御半減なんてないだろ -- 2013-03-25 18 09 25 ↑4 アホw -- 2013-03-25 18 16 53 あれ、ごめん、アホなコメした者だけど、防御半減なかったね。間違って覚えてたみたい。すまんかった…。 -- 2013-03-25 18 23 13 公式的に弱点攻撃は攻撃2倍なのか防御半減なのか知らんけどどっちでも計算一緒になるよ -- 2013-03-25 18 24 43 ↑ ならないよ。もう一度計算してごらん? -- 2013-03-25 18 27 11 ↑あぁ、防御半減の場合は攻撃が上回った値を2倍で同じだね。書き忘れた。ちなみにこのwikiの説明では防御半減の方になってるね -- 2013-03-25 18 34 17 (攻撃力-防御力÷2)×2=攻撃力×2-防御力 どっちがまともでわかりやすい計算式か、わかるな。 -- 2013-03-25 18 39 25 どっちがまともとかわかりやすいとかそういう話はしてないんだけどね。ちょっと紹介してみただけ。まぁ攻撃2倍の方がわかりやすいね -- 2013-03-25 18 43 13 ゼウスPTにて 死神でスキル溜めする→残り1になる→ドロップ移動ミスって貫通しない→死亡 はい俺です -- 2013-03-25 18 50 11 おに どんちゃん ダメージ13860でした -- 2013-03-25 18 55 48 ↑2イケメンww -- 2013-03-25 19 22 25 ベビーマッチがほしいのにドロップしません>< -- 2013-03-25 19 28 49 メカドンがほしいです>< -- 2013-03-25 19 33 02 どんちゃんが進化して勇者…になると思い、勇者どんちゃんにくっ付けてしまった。バカ -- 2013-03-25 19 43 33 イースPTでむずかしいを30程度マラソンしているがどんちゃんに遭遇できず。。泥であることをこんなに悔やんだことない -- 2013-03-25 19 48 37 ベビーマッチはドロップするのに音符のしにがみが全くドロップしねぇ。出てきても隣のゴブリンやマーメイドがドロップしやがってキレそう -- 2013-03-25 20 03 14 「勇者どんちゃん」はいくらでも泥するのに「どんちゃん」が泥しない(涙) -- 2013-03-25 20 05 42 ↑10 分かりやすいとかじゃなく答えが違ってくるよ。防御半減だと防御力0の敵に弱点攻撃しても同じダメージになることになる。 -- 2013-03-25 20 21 00 アプリ 太鼓の達人プラスでどんちゃん入手可能 -- 2013-03-25 20 22 15 ios 版のみ入手可能 -- 2013-03-25 20 26 26 半減でいくならエンジェリオンおすすめ ゴブリンの攻撃も半減できて防御態勢持ち -- 2013-03-25 20 27 02 ラー持ってない俺 メカドン出過ぎ・・・ -- 2013-03-25 20 44 48 Lエンジェリオン(sl最大) Fペルセ Sヘラ+魔王(sl最大)+歌姫(sl最大)+アビネプで「おに」ノーコン達成。 -- 2013-03-25 20 47 34 経験値調整したいんだがむずかしいってどれくらい? -- 2013-03-25 20 56 24 ↑正確な数値は覚えて無いけど9400くらいだったと思う -- 2013-03-25 21 03 45 木パ Lパール87 S木歴龍59 スサノオ72 モアクーフー76 ADK42 Fパールで難しいノーコン 鬼は歴龍をネギにしたらなんとかいけそうな気がします -- 2013-03-25 22 04 40 LF木ノエルパールでおにノーコン。道中はベビーマッチ、しにがみ、ゴブリンの順で倒していけば問題無し。ボスの攻撃は歌姫とパールで耐え切った。 -- 2013-03-25 22 07 02 音楽がヤバすぎる!!ナムコオンリーでドラスピとか懐かしすぎる!! -- 2013-03-25 22 09 04 おに経験値13225でした -- 2013-03-25 22 11 50 ふつう経験値491 -- 2013-03-25 22 22 16 かれこれ20週くらい各難易度行ったが一度もどんちゃん出ず -- 2013-03-25 22 22 40 ふつうでもメガドンでますか? -- 2013-03-25 22 28 04 おにLFパールネギADKADKモルキンでノーコン パールはスキルレベル2でいけました。途中で出たどんちゃんもドロップ確認。 -- 2013-03-25 22 32 25 ↑2出るよ -- 2013-03-25 22 33 43 ふつうの1回目でメカドン落ちました。 -- 2013-03-25 22 36 20 おにの経験値14000程 -- 2013-03-25 22 38 29 無理して水パで、むずかしいに行ったらドンちゃん出てきて途中であきらめた‥‥ -- 2013-03-25 22 42 19 ↑7闇パでむずかしい10周して遭遇無しふざけんなって思ってたけど俺が甘かった…もう10周回してくる -- 2013-03-25 22 44 19 L覚醒イース(lv65)、エキドナ -- 2013-03-25 22 49 19 BGMがおっさんホイホイ過ぎて、これ聞いてるだけでも楽しいw -- 2013-03-25 22 50 46 このゲームに合わないBGMだけどな。 けど楽しいわ~ -- 2013-03-25 22 56 49 ミスしてアホや 連続攻撃ボコボコしてやるよ( ̄▽ ̄) 49万連続攻撃( ̄▽ ̄) -- 2013-03-25 23 01 29 耐久パでどんちゃん遭遇すると積むのはマジ勘弁 -- 2013-03-25 23 07 47 一周して0~2個しか落ちない上に、そのほとんどがマーメードってのはどういうことだ。 -- 2013-03-25 23 08 22 おに!ほぼノーコン:Lクロネ(99sl1+25)、F進化フレイヤ(99sl1+44)、ヴァル(99slmax+200)、歌姫(99slmax+22)、常夜(99slmax)、ヘラ(99sl1)。ボスのトドメ前にはっちゃけ連発されて1コン。ヘラ抜いてゴレなり回復なり入れれば時間はかかるだろうがノーコンは硬い。ステカ娘と進化フレイヤのコンビが強すぎる -- 2013-03-25 23 35 59 むずかしい経験値、今行ったのが10177でした。と、目安としてコメ。 -- 2013-03-25 23 47 50 おに LF両方ゼウス90以上 Sヴァル58SMパール72SL3エキドナ74SL5闇ハデス92SL2でノーコン 人魚や死神でスキル貯めれば楽勝 -- 2013-03-26 00 12 00 ドン!ふつう 何も落ちなかった (-。-; 絞りすぎ -- 2013-03-26 00 28 26 おに Lペルセポネ98、F覚醒ロキ99、S覚醒ヘラ76、アークハーデス71、CDK72、魔王71でノーコン BOSSはスキル全開放で2ターンで倒せました。 -- 2013-03-26 00 33 09 おに!ノーコン:L覚醒イース(lv54)、F進化タナトス(lv17)、ツクヨミ(lv99)、CDK(lv35)、覚醒ヘラ(lv99)、FL覚醒イース(lv93)。CDKだけslmax後は1。はっちゃけられたらターン数残り1でギガグラ3発とタナトススキルで防御切れる前に倒せる。ツクヨミの替わりに魔王のが道中が楽かも。 -- 2013-03-26 00 39 11 メカドンはどこでとるのがいいのかな? -- 2013-03-26 00 39 34 図鑑梅のためにドンちゃん欲しいがなかなか出ない… -- 2013-03-26 00 48 45 おにのどんちゃんはまさにおにだった… -- 2013-03-26 00 59 14 おに!ノーコン L進化ホルス(lv42.sl1)Sアークハーデス(lv53.sl1)紅蓮エキドナ(lv42.slmax)進化前ヘライース(lv24.sl1)進化前クーフーリン(lv35.slmax)FL進化ホルス(lv83.sl1) 道中はスキル溜めつつごり押し、どんちゃんもごり押し、ボスでギガグラ×2と威嚇した後、ごり押し -- 2013-03-26 01 15 27 ↑5 はっちゃけられたら→しゃかりきされたら、です。勘違いスマソ。 -- 2013-03-26 01 17 44 ゼウパでおに余裕 -- 2013-03-26 01 29 15 ↑スキルも溜めなくて全然倒せる -- 2013-03-26 01 29 58 ↑開幕から5ターンは攻撃してこないの知らなかったせいで毎回溜めてたわwww威嚇込みで8ターンあるから余裕だな -- 2013-03-26 01 37 29 一応、L火ノエル、F光ミネルヴァ、マスリン、ホムラ、女帝、シヴァでおにノーコン。等倍だとアクマーメイドプラスの貫通が結構厳しい。ボスは回復頑張らないとこれまた厳しい。 -- 2013-03-26 01 47 33 おに!を闇4倍パでノーコンできました。L魔王47slmax F究極ロキ70 S CDN89,51共にslmax インフェルノ84 オロチ30 -- 2013-03-26 02 03 04 むずかしいスタミナ40は多いな… -- 2013-03-26 02 27 04 おにとむずかしい雑魚の泥率がまったく違うな。おにだと10週して今のところ8泥以上だわ。むずかしいだと2-3泥も結構あるし -- 2013-03-26 02 36 19 リーダースキルが無効になってたんだが何でだろう -- 2013-03-26 04 46 18 「むずかしい」の雑魚泥、だいたい6~7体くらいでした。 -- 2013-03-26 05 50 47 Lロキ86 Fせポネ99 SCDK20,虹番,闇闇ハーデス78,半蔵80でおにノーコン。虹番保険で連れてったほうがいいよ! -- 2013-03-26 06 53 03 一度だけむずかしいでメカドンが三体泥したがそれ以降泥しない・・・。泥運が消えちまったなw -- 2013-03-26 07 03 52 ドロップしやすい方法みんなしらんの?俺も友達に教えてもらったがまじでつかえる -- 2013-03-26 07 21 56 試しに -- 2013-03-26 07 31 20 ↑試しに「おに」行ったらドロップ運悪すぎてなにもできずに瞬殺された・・・どうすればいいんだよw -- 2013-03-26 07 33 08 普通 コイン1100 経験値436 -- 2013-03-26 07 36 28 http //nama-con.net/contest/vote/29 -- 2013-03-26 07 46 28 難しい倒せるPT教えて(セポネ無) -- 2013-03-26 08 34 19 LF覚醒ヘライース54,57S魔王最大、CDK最大 -- 2013-03-26 08 44 05 ↑続き ツクヨミ最大女帝57で攻撃受けずにノーコン、死神でスキルためた -- 2013-03-26 08 45 28 テンプレ闇ゼウスPTでおにド安定 LF魔王ゼウス サブ覚ヘラ覚ヘラCDK女帝 -- 2013-03-26 08 51 11 ホルスパーテイでもいける。エキドナと虹の番人をサブにいれてあとは水以外をうめて、フレンドをイシスにしたらいける -- 2013-03-26 09 02 59 はっちゃけファイヤーのダメージはしゃかりきサンダーで攻撃2倍時で表記のダメージって記載しといたほうがいいんじゃ -- 2013-03-26 09 05 04 「むずかしい」経験値10100程度。スタミナ40なので効率悪し。しかも雑魚が泥しない -- 2013-03-26 10 01 28 かんたんも全く泥しないぞ -- 2013-03-26 10 03 13 ラクノエル耐久パでおにノーコン。L:ラク99(+100) S:イズ99(+10) ジーク50 闇ネプ60 セイレーン30 F:水ノエル50 攻撃力UP後のどんちゃんも回復含む3~4コンボを毎ターン維持すれば間に合う程度で楽勝。もうちょっと全体レベルが育ってればトンベリとか居れば10分程度早く終わったとは思う。 -- 2013-03-26 10 22 33 おにで悪魔の旋律 HPかなり残ってて使用される HP75%以下で使用なったのかも(ーー;) -- 2013-03-26 10 31 36 メカドン集めるとしたらどこがいいんです? -- 2013-03-26 10 49 08 かんたんやふつうでもどんちゃん出るの? -- 2013-03-26 11 05 26 ドンちゃん特に欲しくはないけど出現待ってる自分がいる。 -- 2013-03-26 11 24 07 進化前が欲しい人以外は、おに に行った方が泥率的に効率いい -- 2013-03-26 11 36 17 ドンちゃんは太鼓アプリで入手できるがな -- 2013-03-26 12 00 13 ↑Androidは太鼓アプリ無理なんじゃない -- 2013-03-26 12 25 08 むずかしいでボス含め9体泥w 1コンしたけど・・・ -- 2013-03-26 12 29 16 ↑6 俺はかんたん初回で出たよ。確率なんて当然分からないけど、正直要らない運使った気がするw -- 2013-03-26 12 36 14 かんたんでメカドン、ドンちゃん泥、おに行くスタミナもないから助かるわ -- 2013-03-26 12 56 31 むずかしいとおにを30周して、どんちゃん出現せず… -- 2013-03-26 12 59 00 正直イシホルとかの多色パだと難易度上がるね。主に死神とかで攻撃不足になる。 -- 2013-03-26 13 10 43 LFホルスSイース、女帝、アーク、アースガルでおにノーコン。平均lv80ちょい女帝スキルマ。死神3匹で威嚇なしのときのみピンチ。 -- 2013-03-26 13 35 24 かんたん 経験値218でした。 -- 2013-03-26 13 48 37 なんやかんやでミライース -- 2013-03-26 14 08 44 超級 L進化タナトス F進化ロキ 闇PTで超安定。ボス戦回復枯渇はタナトスのスキルでしのげる。 -- 2013-03-26 15 01 23 メガドン本当に落ちないな。ふつうの難易度ではなかなか落ちない -- 2013-03-26 15 42 26 ファッ!? -- 2013-03-26 16 23 22 荒れてるなー、あーそれとbossHP 中級 84740 初級 20070でしたーw -- 2013-03-26 16 26 34 太鼓神ほしいけど難しいですね -- 2013-03-26 16 48 37 L進化前ラー40F進化前ホルスmaxS虹の番人.ADK51.オーロラドラゴン46.女帝33で難しいはノーコン、鬼は1コンでした。運が悪かったのでノーコンはいけそうです。ホルスかラー持ってる人はサブ強くなくてもいけると思うのでぜひ挑戦してみてください。 -- 2013-03-26 17 10 03 おに、LFイース、女帝、バハ、魔王、CDK。ラストはギガグラを用意できれば女帝さえ不要で平和なもんでした。硬いのが居る場合、イースの副属性は手数的に大きいですね。 -- 2013-03-26 17 43 23 LF ロキ、ペル ロード、CDK 、ツクヨミ、ヘラでギリ LFロキ、タナトスはボス戦で死亡 もう少し安定しないとスタミナの無駄になる -- 2013-03-26 17 51 23 ↑女帝さえいればノーコン安定だと思うが 変換2回使えるようになるし -- 2013-03-26 18 33 25 太鼓の達人ダウンロードしたらなんか良いことあるの? -- 2013-03-26 18 55 36 ↑公式見ろ -- 2013-03-26 19 07 49 LエンジェリオンF天照大神、カオスデビルドラゴン、虹の番人×3で難しいクリア出来ました -- 2013-03-26 19 18 47 どんちゃんが進化して勇者どんちゃんになると勘違いしてる奴多いな 太鼓神拾い損ねて泣く奴続出の予感 -- 2013-03-26 19 26 10 L進化前ラー30 F進化ホルス51 S女帝48 覚ヘラ73 蒼覇王49slmax クーフーリン66sl5で鬼ノーコン。 -- 2013-03-26 19 37 28 かんたんとかマジで落ちないんだけどw -- 2013-03-26 19 43 34 何も泥しねーな -- 2013-03-26 19 49 24 鬼ノーコン。LFホルスS進化前イース、ヘラ、時魔、スサノオ。平均60lvくらい -- 2013-03-26 19 58 44 死神は光2セットの4色で通る -- 2013-03-26 19 59 22 LFイース S魔王slMAX CDKslMAX ヘラ バハ オールLvMAX。おにノーコン安定。簡単過ぎ -- 2013-03-26 20 22 10 何回も報告あるイースパでノーコン余裕な俺カッケー(棒) -- 2013-03-26 20 26 20 イースPTで鬼クリアーできないようなら戦力不足だと…クリアーは簡単です。もっとマニアックなPTでの報告ヨロ(^O^)/ -- 2013-03-26 20 36 11 L ペルセポネ F ロキ S 女帝、闇ハーデス、覚醒ヘラ、魔王 むずかしい安定。平均Lv60 -- 2013-03-26 20 39 43 全然どんちゃんと遭遇しない… -- 2013-03-26 21 25 35 LFペル安定 -- 2013-03-26 21 38 00 メカドンゲットの効率いいのってどこですか? -- 2013-03-26 21 52 19 回復アリの五右衛門パーティで鬼余裕でした。マーメイドでスキル溜めしたあとは焼くだけの簡単なお仕事。 -- 2013-03-26 21 59 38 LFホーリーセレス 緑オデン、フレイヤ、ADK、シーフ 鬼ノーコン。平均レベル60 時間かかるPTです -- 2013-03-26 22 08 20 ギガグラなどで45%以下にした時、はっちゃけより先に他二つのスキルを優先して使ってきますか? -- 2013-03-26 22 11 04 ふつうでどんちゃんレベル1ドロップ -- 2013-03-26 22 23 17 むずかしのどんちゃんの攻撃力は9394 -- 2013-03-26 23 06 48 おに LFノエル×パール Sクーフー アースガル ネギ セイレーン ノーコン。ちなみにフレンドはアルテミス、ホーリーセレス、フレイヤでも行けた。時間かかるけどまず死なない -- 2013-03-26 23 30 27 ↑4 むずかしい で今さっき試したけど強化を先に使ってきたよ。防御→攻撃up→攻撃だった。強化スキルは攻撃より優先かも? -- 2013-03-26 23 46 57 どんちゃん2体目 -- 2013-03-26 23 48 34 難しいの勇者どんちゃん、削る前に15660喰らってどうしようもないorzどれくらい火力必要なの? -- 2013-03-26 23 57 25 どんちゃん硬すぎwwww -- 2013-03-27 00 07 51 メカドン取るならむずかしい行くのが効率的ですか? -- 2013-03-27 00 16 37 曲に聴き入ってコンボに集中出来ないドン! -- 2013-03-27 00 24 11 ふつうのどんちゃん30000で貫通せず ダメ452 -- 2013-03-27 00 25 59 L魔王(Slmax) F覚醒ヘライース S女帝(Slmax)覚醒ヘラヘラCDK(Sl4) 難しいノーコン。ボスはギガクラ*3→変換。平均55なので道中でずっと強敵表示で生きた心地がしなかった。死神から一発耐えられるHPがほしいのでSペルのほうが良いかもしれません。攻略は10分未満でした。 -- 2013-03-27 00 32 38 おにノーコン、LFゼウス297共にslv10、ヴァル、ヴァーチェ、セイレーン、オロチ、全員レベルマ、死神でスキル溜めして勇者どんちゃんは開幕全員でスキル使って後は殴りまくる、所要時間7,8分ぐらい -- 2013-03-27 01 02 03 LFラー、 S女帝、魔王ロードslMAX、蒼扇初芽局、マリンライダーでギリギリおにノーコン。(HP1万程度、平均Lv.30、1回の5属性攻撃で計30万~100万ダメージ。) 低レベルだと5属性攻撃の多コンボを、威嚇+数ターンの間に3~4回出さないと倒しきれない。むずかしいでは、水とハートのドロップに注意して、ライダーorロードor初芽局➜ロードのスキルを使い分ければ、ボス戦2ターンで終わる。 5属性そろえようとせず、水とハート(闇)だけに意識するのが5属性攻撃のコツ。 -- 2013-03-27 01 06 55 おに20回目達成。どんちゃんなし。メカドン5匹。勇者イランからどんちゃん出せよ… -- 2013-03-27 01 20 55 地獄級、ホルスPTで行ったがスキル貯めしなかったためにボス戦で死亡。威嚇さえあれば余裕だったかも。ギガグラ貯めできんかったのも痛い。 -- 2013-03-27 01 31 09 難しい)L魔王SLMAX,Fロキ,CDK,ヘラ,インフェ,オロチ ボスでスキルぶっぱでいけましたー -- 2013-03-27 02 16 31 難しい結構言ったけどメカドン全然でないよ 普通でドロってのがログに多いけどふつうのほうが効率いいのかな?他のスキラゲもしたいから結局むずかしいかおにの二択なんやけどな… -- 2013-03-27 02 27 09 メカドン二回連続ででてきたけど泥しないorz -- 2013-03-27 02 38 50 闇パで余裕だったことに驚いた -- 2013-03-27 03 35 48 ふつう10回で どんちゃん×2 メカ 勇者どん 泥しました普通の方が効率いいかな? -- 2013-03-27 03 40 40 普通30週してメカ遭遇3泥0 なんだこれ厳しすぎだろ -- 2013-03-27 03 57 08 ふつう どんちゃん レベル1 攻撃462 HP15でした -- 2013-03-27 05 02 55 おにLFホルス77、99 Sヘラ61、ゼウス99、オロチ60、ADK99でノーコン HPは16000弱 死神、ゴブリンでスキル貯め。道中でどんちゃん、死神5ターン*3が出てきたものの貫通で処理。ギガグラ使わなかったのでギガグラ持ちがいれば威嚇要員はいらないかも -- 2013-03-27 07 23 13 マッチが全然泥しない・・・>。< -- 2013-03-27 08 37 39 鬼5回やってどんちゃん3体泥、メカどんは0…どんちゃんに一回やられてるから会いたくないのに異常に出る -- 2013-03-27 09 27 46 「むずかしい」メカドン遭遇20回くらいして泥0 3つとか無理だろ。鬼にいかないと落ちない仕様? -- 2013-03-27 09 34 11 メカドン絞りすぎじゃないのか、もうマッチやら死神でBOX埋まっちまったよ -- 2013-03-27 10 11 26 もうみんなドロップ2倍時に狙えばいいじゃん どうせ終わるまでに2回くらいあるだろうから 他にすることがないなら別だけど -- 2013-03-27 10 19 03 メカドン全然出ねぇ!! -- 2013-03-27 10 27 45 かんたんまわしてみたらメカドン結構でるんだな。落ちないけどw -- 2013-03-27 10 38 47 むずかしいなら良フレがいれば無課金中級者でもなんとかなった。Lエンジェリオン17、Fペルセ61でS虹おっさん×2、進化前トンベリ23、進化前アヌビス50でノーコン。ペルセポネ様ありがとう。 -- 2013-03-27 10 57 53 おに3回行ったけどメカどん出現なし。 -- 2013-03-27 11 15 05 おにはペルセポネでHP底上げかヘライースで攻撃力底上げかどっちが安定するかな? -- 2013-03-27 11 34 06 LF進化ロキ、Sヘラ、魔王、CDK、虹番でボスを削りきれずおに1コン。2Fでメカドン遭遇も隣のゴブリン泥、7Fどんちゃん単体泥。HP13000ぐらいだったからどんちゃんもエンハンスと変換でワンキルするしかなかったし、ロキペルのが安定するかも。 -- 2013-03-27 11 51 36 むずかしいでどんちゃん出るの?5回くらい行ったけど全然。ついでに勇者どんちゃんも落ちない。でもメカドンは3体貯まった。 -- 2013-03-27 12 08 37 どんちゃん狙うためにはかんたん・ふつうのどちらを回したほうがいいんだろうか・・・。 -- 2013-03-27 12 21 18 ↑2 出る、9Fで出て焦った....ボス勝てたけど -- 2013-03-27 13 01 33 どんちゃんとメガドンはどこが良く落ちますか?ご回答宜しくお願いします。 -- 2013-03-27 13 05 23 どこでマッチ回収してる?50匹くらい確保したいんだが。 -- 2013-03-27 13 07 19 おに Lエンジェリオン FL狼(回復949) S虹おっさん×2 覚ヘラ 闇ネプ で安定クリア どんちゃんドロ -- 2013-03-27 13 20 43 ↑ 以前のコラボの時は俺も半減狼でやったな。最近はフレが狼にしなくて出来ない -- 2013-03-27 13 37 21 難しいは越せないから普通回してるが、悪いと泥無し、良くて1.2個はスタミナ的にきついぜ。 -- 2013-03-27 14 05 00 ドン!ふつうの獲得コイン1280,獲得EXP491を確認 -- 2013-03-27 14 13 45 L魔王Lv39SLvMax F覚醒ヘライースLv89 S覚醒ヘラLv51 CDKLv49Slv2 女帝Lv59SLvMax 虹おっさん -- 2013-03-27 14 28 37 おに L魔王Lv39SLvMax F覚醒ヘライースLv89 S覚醒ヘラLv51 CDKLv49Slv2 女帝Lv59SLvMax 虹おっさん でノーコンクリア -- 2013-03-27 14 29 58 虹クリで行けますか? -- 2013-03-27 14 33 07 複数しにがみで事故らないように威嚇を使ってしのぎ、最後勇者どんちゃんはギガグラ、ラース全開放。威嚇スキルが溜まっていなかったがボス攻撃まで6ターン近く余裕があったためなんとかノーコンクリア -- 2013-03-27 14 41 10 ↑おにのノーコンパーティー L未覚醒ゼウスLv12、F覚醒ゼウスLvMax、S魔王Lv72SLvMax 覚醒ヘラLvMax 女帝Lv63SLv4 歌姫Lv47SLvMax -- 2013-03-27 14 46 56 みんなおにでスキル貯まる前にどんちゃん出てきたら詰むよな? -- 2013-03-27 15 00 36 どんちゃんでねぇ…太鼓の達人、アンドロイド版も出してくれないかなぁ -- 2013-03-27 15 30 34 おにでもボスの最初の攻撃までに5ターン以上あるし、たどり着ければいろんなパーティで倒せそう。結局ゼウスパでゴリ押ししたへたれだけど -- 2013-03-27 15 34 22 メカドン泥しなさ過ぎだろ、遭遇もほぼしないし今回なんかテンション下がるわ・・・ -- 2013-03-27 17 05 52 こんなんスキル2倍こねーとまわすきになれねー -- 2013-03-27 17 45 43 違反コメがありましたので削除しました。の連投をコメントアウト -- 2013-03-27 17 56 10 難しい時期だからね、しょうがないね -- 2013-03-27 18 00 05 いらないマーメイドとゴブリンしか落ちない -- 2013-03-27 18 43 45 ふつう初挑戦でLv2勇者どんちゃん、Lv2音符のしにがみ、Lv2ベビーマッチ泥 -- 2013-03-27 19 33 59 LF魔王slMax・S歌姫slMax 覚醒ヘラ CDKsl2 虹番でずっとを難しいをまわしてますが、未だにどんちゃん見た事ありません。。。メカドンは3匹ほど落ちました。 -- 2013-03-27 19 35 56 おに Lロキ/ -- 2013-03-27 19 37 29 おに L進化ロキ・S魔王slmax CDK 覚醒ヘラ 女帝slmax F覚醒イース で攻略できました ドンちゃん泥 -- 2013-03-27 19 40 19 これ上級相当のダンジョンないんだよなー ふつうとむずかしいの差が激しすぎて初心者完全置いてけぼり・・・ -- 2013-03-27 20 12 40 やさしいで目がドン二体ゲット -- 2013-03-27 20 38 03 むずかしいでどんちゃん2体目泥 メカどんは5体泥 -- 2013-03-27 20 42 33 メカどんは普通の方が落ちやすい気がする。5回行って3回泥 -- 2013-03-27 21 13 03 むずかしいを闇パで挑んでたらでドンちゃん出てきて詰んだ・・・どう倒すんだこやつ -- 2013-03-27 21 14 33 ↑の闇パはちなみにLルナデスピナFペルセポネSCDK 闇闇ハーデス 覚ヘラ ロード ドンちゃんでなければむずかしいノーコン -- 2013-03-27 21 17 00 おにをロキロキで行って、うっかり死神にやられたけど、後で見てみたらどんちゃんを耐えられないHPだった。どの道だったなー -- 2013-03-27 21 39 03 荒らし多すぎ…とりあえず通報しといたからな -- 2013-03-27 22 09 11 LF魔王の闇4倍エキドナ1ギガグラ2でおにノーコン -- 2013-03-27 22 12 27 おにはLロード、Fイース、サブにギガグラ1~2体いれば安定するね。どんちゃんは貫通する火力あるし、ボスもギガグラ3回使えば1~2T安定するし。メカドンはヘライースの水で貫通できるし。 -- 2013-03-27 22 34 51 やっとの思いでむずかしいクリアしたけど、ゴブリンとマーメイド1体ずつ -- 2013-03-27 22 40 09 マッチとゴブ欲しいのにポリンでスキルマにした毒の死神が他の3倍も出てくる・・・ -- 2013-03-27 22 47 15 水金用イベントでなにげにメカどん使える気がするコスト1で入るし一回で14ターン稼げばボスまでスキルで皆殺しだ -- 2013-03-27 22 55 13 全く出なかったメカどんが今日になって2体ゲットwまだまだ嘆くには早いってことだな。 -- 2013-03-27 23 11 46 ↑3 死神スキルマ作ればいいじゃない。スキルマの毒要因は複数居て損はないぞ。すでにスキルマリリス5体とか居るならいらないけど… -- 2013-03-27 23 13 10 曜日D以外でタナトスを起用する場所が出てくるとはね。スキルでどんちゃんの攻撃を完全ガードできる。ただし効果が切れるまでに倒さないとやられるけど -- 2013-03-27 23 15 13
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こちらはぽた2のおに歴代全一表です。全一が更新され次第編集をお願いします。PCからしか編集できないので、編集できない方は一番下のコメント欄に情報お願いします。精度曲の欄は天井点のみを記載。全一タイ記録は備考欄にSNのみ記載。ジャンルは最新のもので分類します。(ボカロ曲はバラエティ) ジャンル名を選択するとそのジャンルに移動します J-POP アニメ 童謡・民謡 バラエティ クラシック ゲームミュージック ナムコオリジナル 曲名 SN 点数 可 打数 平均秒速 備考 J-POP 粉雪 954440 0 完全精度 フレンジャー 1012480 0 完全精度 全力少年 リルラリルハ 954450 0 完全精度 桜 POP STAR Butterfly カルマ ロビンソン 地上の星 Romanticが止まらない 1000740 0 完全精度 前略、道の上より アニメ 晴れる道 ~宇宙人に合わせる顔がねぇ!~ 1049200 0 精度 sakura CAT S EYE まかせて★スプラッシュ☆スター★ 1007080 0 完全精度 ドラマチック でぶどん 1083360 0 にんげんっていいな 残酷な天使のテーゼ 童謡・民謡 オーソレミオ(私の太陽) 村祭り 705920 0 完全精度 ホルディリディア 1003560 0 完全精度 おおブレネリ さくら 1041340 0 精度 アメイジンググレイス バラエティ MOSKAU 1000150 0 精度 吉宗評判記 暴れん坊将軍BGM 恋のマイアヒ 1051300 0 完全精度 クラシック ロシアの踊り「トレパーク」 1052460 0 完全精度 ラ・カンパネラ 1007160 0 完全精度 アメリカンパトロール 「ルスランとリュドミラ」序曲 1089600 0 精度 シンフォニックメドレー第1番 こうてい 1069870 56 0 40.93 ゴーバグ抜け カルメン 組曲1番終曲 1060220 0 精度 ますだ 殻をつけた雛鳥の踊り クラシックメドレー(ロック編) 双頭の鷲の下に 聖者の行進 1049800 0 完全精度 サーフサイド・サティ トッカータとフーガとロック 幻想即興曲 熊蜂の飛行 1207510 0 完全精度 リパブリック産科 「軽騎兵」序曲から おもちゃのシンフォニー 交響曲第五番「運命」 夜想曲Op.9-2 白鳥の湖 ~still a duckling~ メヌエット ポルカ「雷鳴と稲妻」 1044300 0 精度 星条旗よ永遠なれ 剣士の入場 序曲「フィガロの結婚」 ゲームミュージック ワンダーモモーイ バーニングフォースメドレー 魔法をかけて 953140 0 精度 大打音 僕の地球 僕らの地球 バベルの塔 ソウルキャリバーII ラブリーX ドルアーガの塔メドレー KAGEKIYO めっつ 1127640 4 120 Rare Hero シンフォニック モトス IN THE ZONE Kamikaze Remix 1206920 0 完全精度 No Way Back オーバーマスター 配点修正前 配点修正後 ナムコットメドレー ゼビウス体操 THE IDOLM@STER ドラゴンセイバー 1103700 0 精度 サンダーセプターメドレー 妖怪道中記音頭 ナムコオリジナル くもまでとどけ! 1055350 0 精度 真・画竜点睛 どんちゃん 世界旅行 ダイエット・パダライス 風雲!バチお先生 画竜点睛 1105810 1 精度 ゴーゴー・キッチン 1055040 0 完全精度 メカデス。 さいたま2000 ケチャドン2000 1204240 0 完全精度 恋文2000 軽いざわめき きたさいたま2000 はやさいたま2000 夜桜謝肉祭 フューチャー・ラボ 1089810 0 精度 友情ぽっぷ 957970 0 精度 きみのあかり あたしイカサマ恋はイカサマ 946870 0 精度 季曲 タベルナ2000 1199400 0 完全精度 シャイニング65 太鼓侍 1052920 0 完全精度 ブルちゃんのおやつ タ・コ・タ・イ・コ シシハゲマイ 冒険日和 今夜はホーミー サタデー太鼓フィーバー うなぎのたましいロック 946800 0 精度 誰も手を付けていないので新規でお願いします。KAGEKIYO120打/可4/1127640点 https //twitter.com/mirror4420/status/865535062644674561 -- めっつ (2017-05-22 22 24 10) ドラマチック137打/全良/1075780点 https //twitter.com/mirror4420/status/866649980085215232 -- めっつ (2017-05-22 22 41 45) 名前 コメント
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太鼓の達人 モモイロVer. 【たいこのたつじん ももいろばーじょん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 アーケード 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 稼動開始日 2013年12月11日 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント ゲームミュージックが多め東方Projectのアレンジ楽曲が初登場難易度のインフレ 太鼓の達人シリーズリンク 概要 追加点及び評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 新筐体シリーズ4作目。収録曲は最終的に350曲以上。 追加点及び評価点 着せ替えがDSシリーズのようにあたま、からだに分かれ更にメイクとあたまとからだを使うきぐるみで組み合わせの幅が広がった。 従来の着せ替えはきぐるみに分類され、一部はあたまとからだに分かれた。 称号の自由度が上がった 従来の称号の他に新たに称号パーツを組み合わせ自分のオリジナルの称号を設定できるようになった。 ドンだー広場にドンポイント(お買い物ポイント)を使ったごほうびショップと称号ガシャの追加 これまではドンポイントを最終まで溜めると以降は溜める意味が無くなり無駄になっていたのを解消する為に追加。 ショップではきせかえ、音色、隠し曲等が買える。 称号ガシャは称号パーツを手に入れられる。 バージョン毎に手に入るパーツは異なっているがバージョンアップ後も利用は可能。 その他期間限定ガシャもある。 広場の大会、挑戦状に真打が対応 ランキングの仕様変更 同点になった場合後に登録したプレイヤーが上の順位になるようになった。 段位道場 十段までは最初から受けられるようになった。 十段をクリアすると新たな段位「達人」が登場。 楽曲関連 一時期「じぇじぇじぇ」というワードが話題になったドラマ「あまちゃん」のオープニングテーマ曲や現在子供に大人気となっている妖怪ウォッチの「ゲラゲラポーの歌」が登場。また妖怪ウォッチの着せ替えも貰える 他にも人気アニメの「マジLOVE2000%」「僕らは今のなかで」「The Other self」等が収録され、子供向けアニメ及び特撮では珍しい高難易度「ウルトラマンギンガの歌」は話題にもなった。 ゲームミュージックは他社のコラボイベントの影響もありかなり多く風のクロノアの「The Windmill Song」、ポケットモンスター X・Yの戦闘BGM、踊り子に目が行きがちな「くらえ!ぶっとバースト!」、アイドルマスター初の★10及び裏譜面となり太鼓用に編曲した「Honey Heartbeat ~10 Stars Mix~」等が登場。 低難易度気味だった版権曲はしっかりとした難易度で作られるようになって来ている。 そしてゲームの目玉といえるのがSEGAの「maimai」とタイトー「GROOVE COASTER」のコラボイベントの「ゲームミュージックトライアングル」(通称GMT)。 第1弾としてナムコの「リッジレーサー」、SEGAの「ファンタジーゾーン」、タイトーの「電車でGO!」をGMTmixとしてアレンジした物、第2弾はこれらをそれぞれ2曲ずつ混ぜ合わせてGMTmashupとして作曲された物。 太鼓では初登場の東方Projectアレンジ 「ナイト・オブ・ナイツ」「Bad Apple!! feat.nomico」「チルノのパーフェクトさんすう教室」といった楽曲等が登場。 今回復活した曲は「戦え!T3防衛隊 ~GDI mix~」「トッカータとフーガとロック」「URBAN FRAGMENTS」「ナックルヘッズ」「夢色コースター」「きみのあかり」「EkiBEN2000」「PaPaPa Love」「熊蜂の飛行」。 またニコニコ生放送のコメントチャレンジで一定数のコメントを達すると期間限定で楽曲を復活するイベントが行われている。これらは後に主にショップ等で正式に復活している。 そしてモモイロの稼働終盤に登場した「ドンカマ2000」と「幽玄ノ乱」は、多くのドンだーにあらゆる面で衝撃を与えた。 賛否両論点 『東方Project』出典曲の導入 「近年アニメソングでも深夜アニメの曲を入れたりボーカロイド曲を入れるなどコアな層を取り込もうとするのは分かるが、東方Project曲のような同人発祥の曲まで入れるのはどうなのか? 」といった声も見られた。 太鼓の達人はファミリー向けがコンセプトなのにそこから大きく逸脱しているのではないのか? という意見もあった。 問題点 新筐体に移行してからの傾向であるが、本作でも難易度のインフレが激しくなっている。本作初登場の楽曲で特に問題視されたのは下記2曲。 ドンカマ2000 6月のドンチャレ先行解禁曲として登場した2000シリーズ第19弾の曲であるが、そのあまりにも難解で過去に例を見ない譜面は多くのドンだーを困惑させている。 速度の違う2つの譜面を合わせたような譜面で、初見でクリアするのはほぼ不可能であり、暗記しても音符が非常に叩きづらい配置な上に、おにコースではBPM270の24分音符が至るところに配置されており、とても腕が追いつくようなスピードではない。その音符の中で大量の追い越しが発生する。半端な実力ではノルマゲージを半分貯めることすらできない。 さらに、音符の追い越しギミックは全コースに存在するため、かんたんコースですらクリアが困難…などの理由により批判の意見が相当多い。 実の所、曲自体が別々のBPMで鳴るリズムマシンの音を一つにして作られているのを踏まえると、ある意味非常に曲に忠実な譜面だとも言えるが…。 流石におふざけが過ぎるとの声も多く上がり、この曲の登場で本作に見切りをつけてやめていくプレイヤーも現れ一定のファン離れを引き起こす原因にもなった。いずれにせよ、この曲が太鼓の達人史に大きな爪跡を残したのは事実である。 しかし開発チームもこの譜面がまずいことには公開前から気付いており、「この曲が6月のドンチャレにて解禁される」との予告を行った同日に「後日某動画サイトの生放送で大反省会を開く」との予告もしていた。 また、ドンチャレの内容は全て2000シリーズの楽曲が対象だが、これらを全て鬼でフルコンボする事が前提であり8個クリアするだけでも相当な実力が必要だった。 生半可な実力で解禁してヤケドして欲しくない、という開発側からのメッセージであるとも取れる。 幽玄ノ乱 今まで存在をほのめかす伏線はあったが、正体は謎に包まれていた幻の曲。2014年6月に行われた大会決勝にて解禁されたが、その正体は今までの難関曲を突き放す恐ろしい高難易度曲であった。 追い越しなどのギミックはないが、裏譜面がない曲の中では太鼓の達人史上最速の速度の中で複雑な複合を叩かされるため、常人では音符を見切ることすら不可能であろう。この曲をクリアするには極めて高い技術、体力、発狂処理能力、複合処理能力、高速処理能力が必要。以上のことから、太鼓の達人のすべての収録曲中でもクリア、フルコンボ共に極めて難易度の高い譜面のひとつであると言える。 なお、『太鼓の達人 ドンだー!日本一決定戦2013』の優勝者はこの曲を初見でクリアしている。 開発者は当分はこの曲を超える譜面は作らず、これまでの最難関曲の間を埋めていく感じで作ると公言している。 段位道場の難易度のバランスが悪い 全体的に難易度が上がっているのだが特に話題になったのは四段。 3曲目に登場する「ボクハシンセ」は★8の中でも屈指の低速リズム難曲であり、この曲に苦戦するプレイヤーが多数居た。3曲目に隠れがちだが2曲目の「紅」も曲者で、元祖999コンボなだけあって体力的にきつく、3曲目まで到達出来ない人も。あまりの難しさに諦めて上の段位をクリアしたプレイヤーが多いせいか失敗率が十段とほぼ同じという事態が起きた。これは初段から九段の中でも飛び抜けて高い。 「ボクハシンセ」は次のバージョン以降も段位を上げられて登場し段位道場定番の曲として愛されている。 これに対し次の段位の五段、六段はあまり精度が求められずコンボさえ繋げていれば合格出来るレベルなのでこちらの方が簡単という声が大きい。 七段は魂ゲージ100%以上という条件があるのにもかかわらず、ラストに超高速大音符が配置されている「タイコタイム」裏譜面が3曲目に登場してしまった。 八段は2曲目の「てんぢく2000」はコンボが途切れやすい譜面で条件に1000コンボがある為、この曲をフルコンボ出来る実力が無いと合格はかなり厳しい。更に良の数も条件に含まれている為精度も求められる。 総評 東方Projectの楽曲やコラボイベント等新しいジャンル層の楽曲の収録でより幅が広がった。 上記2曲は話題に上がり新たな時代の幕開けとなった作品と言える。 余談 ドンカマ2000は上記の通りあまりにも衝撃だった為かネット流行語大賞2014でノミネートされている。しかし大賞には選ばれなかった。
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太鼓の達人 ぽ~たぶる2 【たいこのたつじん ぽーたぶるつー】 ジャンル 和太鼓リズムアクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 2006年9月7日 定価 4,800円(税別) 判定 良作 ポイント 『ぽ~たぶる』から順当に進化おはなしモードは低難易度で飽きやすい豪華で無料なDLC驚異のラスボス曲きたさいたま2000が登場 太鼓の達人シリーズリンク 概要 特徴(及び評価点) 問題点 総評 その後の展開 概要 『ぽ~たぶる』の続編。演奏しながらストーリーを進めていく「おはなしモード」が収録されている他、ボリュームの大幅増量、システムの変更・改善がなされている。 ナムコとバンダイが経営統合し、オープニング前の社名表示に「バンダイナムコゲームス」が加わった初の家庭用版作品でもある。 特徴(及び評価点) ストーリーが展開される「おはなしモード」 和田どん・かつの周辺で巻き起こる物語を、演奏ゲームをしながら進めていく。全部で5エピソード。 色々な展開がなされるが、最終目的である「ピアノの発表会に出るはなちゃんを応援する」ということは共通している。一部のシナリオはただ巻き込まれているだけのもあるが… 7日間で大田区の街を駆け巡り目標やトラブルを解決し、8日目に発表会が開かれる。 キャラクターの意外な一面や、和田かつ悲願(?)の主役エピソードまで。後述するようにゲームシステムや難易度はいまいちな評価をつけられているが、プレイする価値はある。 演奏ゲームとは別に出題されたクイズに太鼓を叩いて回答する「クイズでドンカツ」も挿入される。音ゲーらしい斬新なクイズ形式となっている。 3択問題であり、各選択肢に譜面が表示されるので、流れてくる灰色の音符をタイミングよく譜面通りに叩く。間違った選択肢の譜面を叩いたり、正しくてもタイミングを外してしまうと不正解となる。 複数問出題され、ノルマ分クイズに正解すればノルマクリア成功。 出題される内容は一般常識、キャラクター設定であるが、一部のクイズは大人でも難しいものになっている。 シナリオをクリアするとアルバムにラストの1シーンが収録される。シナリオ1は最大4枚あるので、色んなエンディングを見て集めよう。 「はじめから」を選んだ後の1日目の朝はシナリオ選択にもなっているので、一度クリアしたシナリオも再挑戦できる。 ボリュームある内容と無料DLC デフォルトでの収録曲は62曲であり、このうち22曲は『ぽ~たぶる』のDL曲。前作ではインターネット環境が無くダウンロードできなかったプレイヤーも遊べるようにした、という配慮だろう。 「粉雪」、「カルマ」、「sakura」、「ワンダーモモーイ」など、当時の人気・話題曲が並んでおり、家庭用版では本作でしか遊べない版権曲が多い。 そしてなんといっても外せないのがラスボス曲である「きたさいたま2000」。当時としては他の★×10の曲を突き放すほどの難関であり、多くのプレイヤーを驚愕させた。譜面インフレ期に発売されたとは言え、本作がボタン操作ということからも生まれた曲なのかもしれない。 DLC曲は前作の2倍となる44曲。しかも全曲無料である。版権曲はないものの、人気のあるゲームミュージック・ナムコオリジナル曲が多く、『七代目』や『太鼓の達人14』の収録曲を先行配信したこともある。 今回はPSP本体でもDLCを入れられるようになっているので、パソコンが使えないときでも安心。 2007年5月に一度は中断されていたDLCの更新も、本作と前作のダウンロード数が500万回を突破したことを記念として3年後の2010年5月から本作でDLCの更新を再開した。本作を購入すれば、デフォルト曲とDLC曲合わせて106曲遊べるということになり、前作から圧倒的に増加している。 前作に引き続きやたら充実しているクラシック曲は、本作では「メヌエット」や「夜想曲Op.8-2」など大胆なアレンジがなされているものもある。 ちなみに、デフォルトとDLCを合わせるとこれまでの家庭用ナンバリングタイトル作品のラスボスにあたる曲がほぼ遊べる。経験者には嬉しい作品である。 本作ではDLC曲だけではなく新規タイトル画面も配信されている(*1)。勿論こちらも無料。 ミニゲームも4種類に増加。通信対戦ができる「とべ!ドングライダー」や「スイーツパニック」、画面を縦にして遊ぶ「積み上げどんどん」、アナログパッドを使う「どきどきバルーンアート」とPSPの仕様を活かしたゲームは本作でも健在。 なおミニゲームのリザルト画面は『ぽ~たぶる』と同様のレイアウトになっているため、『六代目』にあった成績に応じた称号の要素はない。 その他新要素と改善点 「和太鼓道場」が登場。チュートリアルである「初心者道場」のほか、複合パターンなどを覚えられる「お題でドンカツ」、曲を好きなように練習できる「きままにドンカツ」を選択できる。 「お題でドンカツ」は現在で言う「毎日チャレンジ道場」(*2)、「きままにドンカツ」は『超ごうか版』などにある「つまみ食い演奏モード」の原型になっている。「きままにドンカツ」はDLC曲も対応している。 据置版と同じように難易度「おに」の配点が初項・公差式に変更。これに伴い加点表示もなされるようになった。 譜面分岐も『六代目』と同様の仕様に。 なお風船音符だけは5000点固定のままとなっている。これ自体は問題ないのだが…(詳細は後述)。 『六代目』から追加された「ばいそく」「かんぺき」等のオプションも使える。 すずどん音符の仕様が変更された。入力時間が終了するまでに「良」と表示されていれば高いボーナス点がもらえる。 回すごとに加点されるので、つまり「とにかくアナログパッドを回す」ことが求められる音符になったということだろう。 「どん子モード」が登場。ドンとカツの区別がなくなるため、どのボタンを押しても反応するようになる。風船音符はカツのボタンでも叩き割れる。 ただし配点は1/3に、ノルマクリアやフルコンボしても銅の王冠しかつかない。とりあえず王冠をつけておきたい方、譜面のリズムをつかみたい方向け。 曲選択画面では隠し曲、またはDLC曲は「新」と、業務版用の新曲につけられるアイコンと同じものが右上につけられている。 EDのお遊び要素は演奏ゲーム。音符の一つ一つにスタッフの名前の文字が書かれており、まさに『太鼓の達人』らしいEDとなっている。 「かんたん」から「むずかしい」まで違う譜面と芸が細かい。なおフルコンボすると和田どんが「フルコンボ!」とちゃんと言う。 問題点 おはなしモードについて 難易度は低めであり単調。 本作では「甘口」や「辛口」などの難易度選択は出来ず、終盤でも普通コースの譜面までしか出て来ない。とは言っても、一回のミスでだいぶクリアに影響するなど意外とシビアな面もあり、あくまでも難易度が低いのは演奏パートである。 経験者からすれば「クイズでドンカツ」の一部の問題の方が難しいかもしれない。『太鼓の達人』でそれはどうなのか? そのため、行動が終わるたびにセーブをして、ミスをしたらロードしなおすプレイスタイルが推奨される。当然オートセーブ機能は無いので面倒な方法である。ただ、1エピソードの長さはそれほどでもないので諦めて最後までやるのもありか。 ストーリーの攻略難易度としては1回でもミスするとトゥルーエンドに到達しづらくなる最初のシナリオ「はなちゃんの発表会」が一番難しい。シナリオ1なのに。 それ以外のステージは一本道な展開であり、シナリオ分岐の展開もシナリオ1より少ない。ただしシナリオ1も順番通りにキャラに会わないと全員を仲間に出来ないのでやっぱり一本道。 納得のいかないエンディングになると「おしまい…なのカッ!?」とやり直しとなるのでそのエピソードはトゥルーエンドを達成するまで延々とやらされることになる。 シナリオをクリアしてもおはなしモードを全クリしたとしても、何一つゲーム中で使えるごほうびも貰えないし「太鼓の通信簿」にも反映されない。コアなユーザーほど、このモードが蛇足に感じ「他のところに回せ」と言いたくなる出来である。作りこみがもっとしっかりしていれば評価は上がっただろう。 DLCの不備 ダウンロードしてもプレイできなかったり、仕様に問題があったりと不具合があった。スタッフが迅速に修正したので対応自体は好評。 しかしながら、DLC再開後の「風船音符の仕様の違いによるスコアの考慮」はなされていない。 前述したように、本作ではどれだけ叩き割っても5000点一律になっており、デフォルト曲、あるいは前期DLC曲ではそれを考慮した配点になっている。ところが後期DLC曲ではそれがされていないため、「No Way Back」や「友情ぽっぷ」、「「軽騎兵」序曲から」などの風船連打が多い曲の天井スコアが低くなっている。 「季曲 ~Seasons of Asia~」は★×8なのに天井スコアが★×7の基準であり、そもそも当時の基準でも★×8所か★×7でも逆詐称扱いされていたため単純に設定ミスかと思われる。 その他の不満点 先述の通りデフォルト曲は前作のDLC曲も含まれているので、前作ですでにダウンロードしているプレイヤーにとっては実質2曲(DLC曲を除くと全40曲)しか収録曲が増えていないと、水増しされたような気分になる。 本作のDLC曲は豊富ではあるが、だからこそデフォルト収録曲のみでしか遊べない版権の方をもっと増やしても良かっただろう。 また、ゲームミュージックとナムコオリジナルは前作DLCを除いたデフォルト曲でも再録が目立つ。再録しかなかった前作よりは進歩(?)しているが。 『六代目』同様、演奏オプションでセーブデータ数が圧迫される。次作の『ぽ~たぶるDX』では演奏オプションがセーブデータと切り離され、重ねがけも可能となった。 DLC曲が増えたので当然ながら前作よりもメモリースティックの容量を喰うことに。なるべく容量の大きいものを購入しよう。(*3) 『六代目』で無くなった不揃いな音符間隔や(流石に『五代目』ほど酷くはないが)、ゴーゴーバグなどがこの作品でも起きている。 曲選択画面で曲を選択したり、メニュー画面に戻ろうとしても画面が変化せず(一応エフェクトが動いているが)、操作を受け付けなくなるバグがたまに起こる。こうなったらPSボタンを押してゲームを終了し再起動するしかなくなる。 前作のDLC曲の難易度がそのままとなっている。『ぽ~たぶる』発売当時(2005年)では妥当でも流石に2006年になると逆詐称と呼べるものが多い。 1年で表記が変わってしまうほど難易度が変わってしまった、というのも難易度インフレを表しているとも言えるが… 収録曲の1つ「大打音」は『太鼓の達人8』との仕様の違いが考慮されずそのまま移植したので、達人譜面の大音符の判定が厳しくフルコンボはおろかノルマクリアも難しい。 『七代目』にも収録されているが同様の仕様であるためこちらも難しい。横持ちでフルコンボを狙うなら、L・Rボタンがカツであるタイプ1を推奨する。 前作ではあった「連続演奏ゲーム」が削除。連続演奏は『ぽ~たぶるDX』でも「メドレーモード」として入れられているので、この作品だけそうした要素が無いのは寂しい。 「きままにドンカツ」のジャンルがすべてJ-POPで統一されてしまっている。別に大した問題ではないにせよ気になる。 DLC配信が予定されていた「エリンギのエクボ」が配信されなかった。公式ページの収録曲一覧に誤って未配信楽曲も表示してしまった曲の1つであり、何故これだけ配信されなかったのか。 残念ながら『ぽ~たぶるDX』でも配信されなかったので、『春祭り』か『超ごうか版』をプレイするしかない。後者はおには新譜面となり旧譜面はそのまま難しい譜面になっている(*4)。 PSPの仕様に関する不満点は『ぽ~たぶる』の項を参照。 総評 前作から様々な要素が順当に進化している作品。蛇足のような「おはなしモード」など、歯がゆさの残る面もあるが『太鼓の達人』としてプレイするならそれを差し引いても楽しめる。 その後の展開 「ぽ~たぶる」「ぽ~たぶる2」共に、 2018年1月31日をもって楽曲のダウンロードサービスは終了した。 ダウンロードサービスの利用開始には認証が必要で、さらにダウンロードリンクのウェブページも閉鎖してしまったため、再ダウンロードも不可能となった。
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太鼓の達人 Vバージョン 【たいこのたつじん ぶいばーじょん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 バンダイナムコエンターテインメントセブンスコード 発売日 2015年7月9日 定価 5,690円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 音ゲーとしては良作ストーリーは作業ゲー 太鼓の達人シリーズ 概要 特徴 ドンだークエストのシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 Vita初の太鼓の達人。ソニー機種ではPSPの『ぽ~たぶるDX』以来となる。 特徴 パッケージに書いてある通り、主にアニメ、ボーカロイド、ゲーム曲等が80曲以上収録されている。 本作のストーリーモードに当たる「ドンだークエスト」。 ヒロインの「メイプル」と一緒に協力な敵「ノイズ」を退治する様々なクエストを受けて行くモード 難易度は中辛~激辛の3段階で選択可能。 つまみ食いモード 好きな曲で好きな所を練習出来るモード。 新たに速度を0.5倍~1倍に変更が出来るようになり、より練習しやすくなった。 ただし遅くするとBGMは流れない。 本作は難易度は高めで鬼の最低難易度は★6の7曲だけで他は全て★7以上。 その内3曲に裏譜面があり。 ドンだークエストのシステム クエストを達成し名声値を上げて行くと段位が上がり、受けられるクエストが増えて行きステータスが上がる。 メイプルの家 ここでデッキや着せ替えの準備が出来、難易度の変更が出来る。メイプルは留守番させてどんちゃん一人で挑むことも可能。 クエストボード ストーリーのクエストを受けられる。一定の段位が上がると段位毎の最終クエストが受けられるようになる。 ミッションボード ストーリーとは別のクエストが受けられ、主に武器や着せ替え等を集めるボード。ストーリーが終わった後にメインとなるボード。 キズナミッション 通信プレイでミッションボードのクエストを協力してクリアを目指す物。 戦闘システム 基本的に時空大冒険などと同じく、コンボを繋げば攻撃、可と不可を出すと敵が攻撃してくる。敵のHPを無くせば勝利。 ステータスに「はやさ」がありG~SSの段階がある。ランクが高いほど少ないコンボ数で攻撃が出来る。 HPはどんちゃんとメイプル別々で、どんちゃんのHPが無くなると即クエスト失敗になる。 必殺音符を叩くと2人に装備している必殺技が発動し、敵にダメージを与える物、一定時間ステータスアップ等の有利な効果が発動する。 必殺技は太鼓キャラ以外にも様々な作品からキャラがゲスト参戦している。 敵との戦闘は一体の物から、連戦、メドレー形式など様々な戦闘がある。 クエストは敵退治以外にお題を達成する物もある。 攻撃には無、火、草、水、光、闇があり火属性の敵には水属性で挑むと有利と言った戦略を取れるように。 評価点 豪華な収録曲。 アニメは「Butter-Fly」「only my railgun」「マジLOVE1000%」といった収録希望は高かったものの旬を逃してしまっていた曲が、ゲームは「DADDY MULK」「Blood Rage」(*1)「TO MAKE THE END OF BATTLE」(*2)と言った評価の高いマニアックな曲が並ぶ。 AC10限定曲だった「Dual Moon」も収録された。 物凄く遅い音符があるが、これは原作の「METAL BLACK」のRound2にある2つの月を再現している。 他社とのコラボイベントとして行われていた「ゲームミュージックトライアングル」の第一弾の楽曲も収録されている。 ボーカロイドは「ロストワンの号哭」「恋愛裁判」等が収録。 「聖槍爆裂ボーイ」は本作限定曲とされている。 バラエティには小林幸子による「千本桜」、プロレスラーのオカダ・カズチカの入場テーマ曲「RAINMAKER」、ライト層にも人気の高い「やわらか戦車」が収録。 J-POPは太鼓の達人初登場アーティストとなる「ギミチョコ!!」(BABYMETAL)や「デジタルモグラ」(ゲスの極み乙女。)、「華振舞」「夏祭り」といった曲を収録。 「ギミチョコ!!」には高難易度の裏譜面も用意されている。 ナムコオリジナルは「ヤマタイ★ナイトパーティー」「闇の魔法少女」等アーケード限定だった曲が収録。 新2000である「ノるどん2000」は原点回帰というコンセプトで難易度は前2作と比べると大分簡単になっている。 DLCは「ビタッとソングキャンペーン」と題し配信して欲しい曲を募集し、「Daydream café」「コネクト」「ミュージックリボルバー」「maximum the hormone」「僕らは今のなかで」(※2018年11月2日に配信終了)「幽玄ノ乱」といったアーケード限定曲や「Rising Hope」「Bravely You」「ウミユリ海底譚」等新曲が配信されておりこれらは評価が高い。 当時家庭用未収録のままACから削除され二度と遊べない曲になっていた「maximum the hormone」が家庭用初移植、再録が望まれていたがコナミ「遊戯王」のタイアップ曲であること、アーティストが既に解散していることから復活はほぼ無理と思われていた「快晴・上昇・ハレルーヤ 」が当時の出典表記『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX』ごとアニスペから約10年振りの復活となり救済された点は評価が高い。 更に家庭用では初登場となる「東方Project」の楽曲をなんと期間限定無料配信するというサービスを行った。 配信されたのは「ナイト・オブ・ナイツ」、「ネクロファンタジア ~ Arr.Demetori」、「明星ロケット」の3曲。他にも「Bad Apple!! 」や、ACで行われたコラボの「NAMCO SOUNDS」によるアレンジ楽曲4曲も人気曲パックに含まれている。 その他にもJ-POPでは、一般にも知名度の高い「紅」の次として同じX JAPANの「Silent Jealousy」を配信。譜面内容、コンボ数ともに紅の上位として位置づけられており評価が高い。アニメソングではキャッチコピーに違わず「シュガーソングとビターステップ」「クローバー♣かくめーしょん」「Checkmate!?」などシリーズであまり収録されてこなかった深夜アニメの曲を積極的に配信しておりこちらも評価が高い。 ACで復活した際譜面変更されその譜面で本作に収録された「THE IDOLM@STER」は旧譜面を裏譜面として無料配信している。 DLCの新規配信は全14+1(上記の東方3曲パック)回で一旦終了。“一旦”と書くあたり『ぽ~たぶる2』のように再展開があるかも知れない。 演奏オプションに「真打」「とっくん」の追加。 前者は前から望まれていたため好評。ただしアーケード版と違い王冠は通常と別々の扱い。 後者はミスをすると演奏がやり直しになる物。 ポーズ画面を開いてやり直す手間が省けるのでフルコンボを目指す際に有効。 ドンだークエストの難易度に「激辛」が追加。 過去シリーズの冒険系モードの難易度にはかんたん~ふつうまでが登場する「甘口」、ふつう~むずかしいが登場する「中辛」、むずかしい~おにが登場する「辛口」が存在したが、各難易度とも基本的には前者の方が登場し、後者はボス的な立ち位置のみで登場していたため、おにをメインに遊ぶプレイヤーからは物足りないとの声もあった。今作ではおにのみが登場する「激辛」が追加され、上級プレイヤーの声に応えた。 例えばどんちゃんはサポート構成、メイプルはスピード重視のアタッカーといった自分のプレイスタイルに合わせてストーリーを進められる。 ストーリーで手に入る支援と必殺技の豊富なゲストキャラ。 ナムコ作品に限らず、『フリーダムウォーズ』や『英雄伝説 閃の軌跡』等の他社キャラに加え、小林幸子、オカダ・カズチカの実在人物まで参戦と幅が広い。 ミッションボードでは小林幸子がクリア後のラスボスとして登場するというサプライズクエストがある。 賛否両論点 DLCは評価は高いが一方で発売後に単品配信された予約特典曲等を除き全てパック配信のみとなっている。 基本的に1パック5曲で540円で特典等の単品曲は162円とパックは1曲辺りの価格は安いが、1曲だけの為に540円は割高に感じてしまうので単品配信も望まれている。 但し、パックに配信終了された楽曲が含まれていた場合、配信終了していない曲のみ1曲ずつ購入する事ができる。 アニメの新曲は似たような譜面で★7下位に偏っており物足りない。 逆に言えば初心者でも叩きやすい譜面なので一概に悪いとは言えないが、ターゲット層を考えると手応えのある譜面が欲しかった所。 クラシックは全てアレンジ曲。 アレンジの評価は高いが普通のオーケストラ音源曲も入れて欲しかったという意見もある。 問題点 ドンだークエストについて ターゲット層が中高生向けのためかゲームフローが狩りゲー風味(クエスト受注→挑戦→名声を溜めて各ランク毎のボスクエスト)となっているが、DS、3DS作品のRPGモードのようにフィールドを移動する要素が無いため、ひたすらクエストに挑むだけになっており、非常に薄味で単調。加えてストーリーの進行も各ランクの最後だけでしか起こらず単調さに拍車を掛けている。 難易度に「激辛」が追加されたのはいいのだが、何故か過去作品にはあった「甘口」が代わりに削除されてしまっており、初心者には少し難しい。 ボスの妨害が鬼畜すぎる物が多く(音符の色をほぼ見えなくさせる上、下の文字も見えにくくするなど)、難易度「激辛」だと譜面の暗記がほぼほぼ必須となる。 本作は中高生向けのはずだがストーリー内容は本作よりターゲット層が下のDS系列作品と代わり映えしない。 本作の敵である「ノイズ」も結局何者だったのか分からず終い。 ストーリークリア後に「ノイズ」が凶暴になった会話が始まり、ミッションボードがメインになるがストーリーの会話はこれで最後。 最高段位になってもお祝いの会話が無いので達成感があまり無い。 UIもあまり親切ではない。 武器や必殺技は数が多く並び替え機能が無いので探すのに手間が掛かる。 いまいち存在意義の薄い属性の武器。 同時期に手に入る無属性の武器と比べると攻撃力があまり高くない上、どんちゃんの着せ替えでも属性は付けられるので、無属性武器+属性着せ替えの方が威力が高くなる。 相変わらずの和田かつの扱い 過去作品では和田どんのみがメインのストーリーが多いが今作は珍しく和田かつが同行している。しかしかつはプレイヤー切り替えで能力が変化するわけではなく、メイプルから「ドンだーの才能が無いから」という理由で単に風船連打で風船を割るだけの役になっている。以前からネタキャラの立ち位置に置かれているもののこの扱いを快く思わないプレイヤーも多少なりとも存在する。 クエストにはクリアすると着せ替えや武器等の報酬があるがこれらが一定の確率でドロップするという仕様。 その為ドロップするまで同じお題を数回こなさなければならず、余計に作業ゲー感に拍車を掛けている。 着せ替えで確率を上げる物はある。 似たようなお題もあり水増し感がぬぐえない。 使い回しの多い敵キャラ。 ただの色違いが多く過去作に比べバリエーションが少ない。 ミッションボードのミッションは譜面難易度固定 クエストボードのミッションは難易度変更が可能だが、ミッションボードの難易度は変更不可。 そのため評価点であるラスボスの小林幸子と戦うには、おに譜面のほとんどをクリアができる腕前が必要である。 通信プレイがキズナミッションのみ。 何故演奏ゲームの通信プレイを削ったのだろうか。 ちなみに『ぽ~たぶるDX』では通信した相手と楽曲成績を交換しランキングが表示される機能があったが、これも削られている。 千本桜は『Wiiごうか版』から5作連続収録されている。 確かに人気曲とは言えるのだが、前作の時点で既に4作品連続収録だったので流石にうんざりだとの声が多く上がっていたが、今作にもまた収録されたため毎作購入するファンからはかなり不評。 一応、家庭用最多収録数ではないが、最多収録数を誇る他の楽曲は連続収録はされておらずちょうどいいほどに期間を空けて収録されているため好評を得ているが、5作品も連続で収録されることは極めて異例である。 超ごうか版で、計3作品連続収録されていた『New スーパーマリオブラザーズ』がゴリ押しと捉えられ、不評だった前例があるにもかかわらず5作連続収録するのは、いくら人気があってもうんざりと言われるのは仕方ないことであろう。 全ての場面でスクリーンショット撮影不可 成績画面含めスクリーンショットの撮影が禁止されている。そのため、成績画面を残す(共有する)にはスマートフォン等で成績画面を直接撮るなどしか方法がない。 余談だがBEMANIシリーズには成績画面をシェアしTwitterなどに掲載出来る機能が実装されている。つまりこの手の需要が確かに存在するということである。 ちなみにWiiU版シリーズだとMiiverseを通じることでスクリーンショットが取れる。 なのだが、3DS版2作目『太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険』ではそのHOMEボタンを押すとなぜか画面が暗転してしまい成績画面を投稿することはできない。 権利関係などの問題は無いと思われるのだが、撮影出来ない理由について説明が無いので不満を残す結果となってしまっている。 後に本作のシステムをベースに発売された『アイドルマスターマストソングス』ではスクリーンショット撮影が可能となっている。 ゲームの問題点ではないが、Vitaのボタンが固めなので操作には慣れが必要。 慣れればそこまで問題にはならない。 タッチ操作はモードや選曲の時のみで残念ながら演奏には非対応。 WiiUやスマホ版の実績があるので期待の声は高かった。 テレビで遊べるVitaTVには対応していない。 総評 音楽ゲームに本格的なRPGを求めるのはお門違いであろうが、おまけとして見ても本作のストーリーモードには見過ごせない点が多い。 しかしながら太鼓の達人シリーズとしての良さはもちろん健在であり、今までのシリーズ作とは一線を画す楽曲セレクトも評価が高い。 本作のみの収録曲も多いので収録曲リストを見て「ビタッ」とハマる曲があるのなら十分購入する価値はあるだろう。
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特徴 ・日替わりでお題が追加されたり、段位に合わせて新しいお題が登場したりする。} ・連打力を試したり、課題曲やいろいろなリズムにチャレンジして、腕前を上げていく。 ・内容は「100万点をとれ!」、「200コンボ以上を目指せ!」、連打力を試す「100連打チャレンジ」など、多種多様 参考画像 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081125/tai11.jpg選択メニュー、レベル設定がある模様 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081125/tai12.jpg段位昇格 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081125/tai13.jpgレベル1の中に幾つかのステージがあり、クリアしていくと次のレベルが現れる(?)
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